说起荡神志,庄遥当年有一个神奇操作。
起初她平平无奇操纵着主角云刃心,打开背包一看发现事情大有玄机——前一章主角他爹突围打怪捡的垃圾一并继承到主角的背包当中了。
趁着有满级大号体验卡在前面的关卡多拣点垃圾?
不!
庄遥反手把主角他爹身上的装备扒下来,通过背包转移大法让1级主角开局穿着游戏后期才有的一身装备。
就是游戏后期发现主角他爹没死还是怪尴尬的,她只能装作无事发生的把那一身装备还回去。
庄遥心里嘀咕不知道要不要复刻这种bug,感觉复刻她当年操作的人或许会是树莓。
庄遥:哦,那还是算了吧。
打完boss,进入末世游戏的主线剧情。
[1活下去]
[2搜集物资]
[3寻找庇护所]
庄遥采取的是末世后开局,方便玩家了解游戏世界观,认识灾难带来的残酷,到解锁末世前开局的时候会更努力。
如果让玩家先从末世前开局,他不知道会发生灾难,灾难发生时没办法改变现状,只能看着旧有的秩序崩塌,人类文明到了岌岌可危的时刻。
一个是从末世后回到末世前,一个是经历了完整的末世再从头开始改变一切。
两者之间的差距,或许后者更为不甘,因为玩家真的亲历过无能为力什么都改变不了的阶段。