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玩家:“原来庄遥是来这里不务正业了!”

游戏发展途上国v3一举把毕业后我继承鬼屋v2从第一的位置掀下,完成光荣的背刺。

毕业后我继承鬼屋是白手起家创业建立一番事业,游戏发展途上国是开局把大佬捡回来靠着大佬扶摇直上九万里,做个形象的比喻,一个是纯事业流,另一个在事业流的基础上增加娇软流,从爽点上说,游戏发展途上国更为综合一些,所以哪怕游戏性不如毕业后我继承鬼屋,但加入庄遥给自己打工这个设定后叠加的趣味性与爽感就不在一个比较的区间维度了。

鹿芷烟制作的游戏水平远超及格线,受到的欢迎比庄遥制作的游戏还高,不是一件奇怪的事情,相当于靠着‘庄遥’打败庄遥,手心手背都是肉,都是喜欢庄遥的玩家。

庄遥:真的我鲨我寄几了。

为祝贺游戏发展途上国v3冲到专区第一,庄遥特在评论区更新了‘无庄遥玩法’的游戏攻略,“亲亲,还可以这么玩的哦~”

玩家:“什么东西,去去去!”

在不务正业专区这个蓝星玩家浓度比空气还高的地方,没有玩家接受‘无庄遥玩法’,他们视‘无庄遥玩法’为邪道玩法。

庄遥落泪,“可无鬼屋玩法你们不是这样说的啊。”

“雇佣庄遥只要三亿,而我手头有五亿,为什么不把庄遥带回家?”

“开局必须拿下庄遥,不拿下庄遥这游戏玩着还有什么乐趣可言?”

“虽然庄遥几乎把整个公司的现金流拖垮,但这是我没钱的错,绝不是庄遥太贵了的错!”