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在spore中, 玩家行为的偏向不断积累构成文明的立场, 想要拥有友善型文明的天赋需要不断走外交路线, 想拥有中立型文明的天赋需要合纵连横,拉一个打一个当个搅屎棍,至于好斗型文明天赋,这是最简单的,一路杀到宇宙阶段就行。

庄遥当初玩的时候把把都是好斗型,她也曾努力过,想试着当个好人,但太难了,她无法拒绝打怪的快乐,至今无缘得见另外两种文明的天赋。

现在她不想努力了,什么自己的行为导致文明的立场,去他娘的,她要改成自选,集群玩家不需要积累倾向值,想友善就友善,想好斗就好斗。

[请选择您的文明类型]

这还用选吗?

给玩家自由选择的权力不影响玩好斗型,庄遥美滋滋选了她最爱玩的好斗型文明,但她猜测应该有不少玩家选择中立型。

中立型文明给的天赋看起来比较香,能召唤小弟(炮灰),相比之下好斗型只有一个驱逐敌对生物的吼叫技能,略显拉垮。

可玩家不知道,星球上会随机刷新巨型史诗生物,如果普通生物的能力值是5,巨型史诗生物就是1000,它无法交好,但可以被杀死,杀死后可以得到成就,杀死史诗生物的难度不是一般的高。

庄遥一直都是用吼叫技能把史诗生物祸水东引驱赶到一个又一个生物巢穴里,看着它们奋起反抗然后被杀一地,靠着这一手大献祭之术把血量磨的差不多就去抢人头,不仅成就到手,路上还能捡不少基因。

庄遥:没有没用的天赋,只有不会活用天赋的玩家x

得益于三叠纪的缘故,陆地上到处是被子植物,被子植物的特点之一是能开花能结果,这是玩家上岸后快速获取能量的来源。