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双循环经济体系有很严重的结构性问题——环任务能够消耗玩家‘做任务’+‘刷怪’产生的资源,但本质上还是超发。

一名玩家刷一天怪的产出抵得上一名npc一年的所获,只要稍微往外漏一点, npc的农耕文明封建王朝就会瞬间垮掉发生系统性金融风险,导致两个经济体系无法实现循环。

庄遥看着算了很久也没算出最优解的ai, 只好充当啦啦队,“加油加油加油!”

鹿芷烟:“做人不要太树莓,会遭报应的。”

“但树莓的‘加油加油加油’实在太魔性了, ”庄遥一脸‘我也不想这样的’表情,“话说回来,我想给游戏的世界观加点设定。”

鹿芷烟:?

庄遥说,“玩家不是被戏谑的称为第四天灾吗?”

鹿芷烟吐槽, “好像只有你才这么喊玩家吧……”

“不要在意这些不重要的细节,”庄遥摆手, “总之, 玩家的身份从异乡人变成被某位npc召唤到江湖世界的第四天灾。”

鹿芷烟一针见血的指出,“你召唤游戏,npc召唤玩家, 这是npc版的你?”

庄遥没想到鹿芷烟还能这么解读, 被她清奇的想法稍微打断了一下思路, “咳咳,不要发散,江湖世界遭到异度维度的入侵,魔涨道消,兽灾频发,百姓民不聊生,一位npc上承天意,下悯斯人得到召唤玩家的权柄,传说中的侠隐藏在玩家之中,只有找到了真正的侠才可以终结灾难。”

“这种设定乍一听有点离谱,”鹿芷烟摊手,“但仔细一想确实是你最爱的王道剧情,王国召唤勇士解决灾难之类的。”

“不要看不起王道剧情,王道剧情就像野球拳,一级的时候谁都打不过,十级的时候谁都打不过,”庄遥说,“描述农民起义赚人上梁山的水浒传,世界观却是一百零八魔将应劫而生,但杀孽太重,故以死消业,洪荒流亦有造业之人皆为应劫之人的说法,阐教在杀劫爆发前收徒分发因果,让便宜徒弟挡灾渡劫,玩家是应劫之人的设定经得起考验,非常符合江湖的主题。”