“既然你诚心诚意的发问,我就大发慈悲的告诉你,”庄遥说,“好久没打,有点手生,第一下没控制好力度。”
见庄遥坦白承认,鹿芷烟反倒是松了一口气,没有之前那么提心吊胆了,但凡庄遥肯报名对战单元,羽高早就锁定第一了,可她偏偏要做游戏,离谱的是她居然还是游戏单元夺冠有望的黑马,天才果然是想干什么就能成什么,让人仰慕的存在。
蓝星员工对这次团建日活动很满意,不仅看了一场精彩的比赛还附赠一场江白的指导赛,虽然江白打的有点奇怪,但能看到白夜号在赛场驰骋还要啥自行车。
江□□丝在星网上热议江白这次指导赛所暴露出来的新打法,曾经研究过庄遥打法的【毕宿四】战队分析师花璟隐隐觉得这打法有些似曾相识,但庄遥时不时afk,导致他把‘白夜’这个惊鸿一现的路人王忘了,仔细思索却还是苦苦找不到线索,只能归结于江白采百家之长精益求精让他有了什么时候见过的既视感(10章出场)。
生活职业和环任务20上线后,机甲收集的经济内循环建立起来,未成年凭借自己廉价的劳动力成功推动第一次产业转移,汇率大跌,最终兑换比停留在20-30之间,整整跌了一多半。
星币升值,金币贬值,成年玩家手里的星币在市场上的购买力变得更强了,不过交易插件上有些商品的价格顺势翻了一倍就很气,等于没什么变化,未成年玩家看起来倒像是输家,搬砖的钱少了一半,但他们无所谓,跌到20-30也开心。
庄遥着重看的是玩家在生活职业方面的数据,她错峰用智脑计算了一个多月设计出来的生活职业体系运行良好,暂时没出什么bug,但她一想到未成年汇率事件,总觉得玩家能给她整一个大bug出来。
不过出bug是好事,现在出了现在就能修,等到开发o的时候就可以避免同类bug的出现。
庄遥一头扎进生活职业数据堆里,直到游戏单元给她发来邮件说机甲收集获得展会首周最受游客喜爱奖,想要邀请她们到展会逛一次。
她问薛灵,“你派谁去的展会,工作进行得很不错。”