大名《机甲llection》,简称机c,组内代号机甲娘,立项后,组员们迅速行动起来,寻找有名气有版权能够接受改编为其设计娘化形象的机甲。

但第一步她们就卡住了。

“找谁啊……”鹿芷烟问,别说要授权了,她连能不能联系上那些有名的机甲师都不太确定,她甚至都不愿去想好不容易说上话被骂回去的可能,她觉得这事很难办很棘手。

“找咱们羽高毕业的机甲师啊,”庄遥一脸诧异,“现在不就是学长学姐们给学妹献身的时候?”

鹿芷烟擦擦汗,兔子不吃窝边草,庄遥可着自己人祸害,但她不得不承认这么做成功率很高,这些默默在机甲师行业耕耘奋斗的羽高毕业生一听是校友参加高校联赛想要授权,大多都同意了。

有了受害者,组员轻车熟路的分析机甲模型开始画图设计,忙忙碌碌的工作。

鹿芷烟没跟着一起当码农,她被庄遥叫去当策划了。

庄遥比较看重鹿芷烟,打算手把手带带她,“虽然玩家总是骂策划每天上班给美术模型文案磕头,但策划在游戏开发中相当重要,需要负责设计游戏玩法、关卡,兼顾平衡性搭建游戏世界观。”

有这句话吗?

星际时代策划与玩家早已达成和解的鹿芷烟感觉没听说过这句话。

庄遥:本来没有,但我来了就有了(x)

策划:为什么骂我,骂运营啊!

“首先是机甲娘的核心玩法,”庄遥拿出自己粗略搓出的十几张卡牌,“这是玩家使用的卡牌。”