只能从自己身上找原因了吧?
玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。
也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。
他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害的游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。
铜牌不也是牌,对不对?
总之,东煌游戏设计行业的游戏设计师们知道自己比不过季黎和柏修晏,只能想方设法让他俩别爬那么高。
一来就登顶,这还不让人嫉妒死了?
他们的话得到了一些“理智”的网友认可。
季黎和柏修晏的确是目前东煌最厉害的游戏设计师,但金牌是不是过了?以后他们都没有进步空间了。
铜牌如何?不然银牌也行。
总之金牌真的过了。
这时候,官方公布了季黎和柏修晏挂金牌的原因。
除了几款游戏之外,季黎和柏修晏将自己改良的新游戏编辑器免费贡献给国家,并提出了“游戏设计师评级计划”。可以说,灵境计划的雏形和基础条件都是季黎和柏修晏提出的。
不仅如此,曙光的新全息游戏设备与即将推出的半虚拟游戏设备,都有季黎和柏修晏的参与。
“即使在未来,要达到他们这种成就和贡献的游戏设计师都极为罕见。若不是两人年龄尚小,还有进步空间,评为‘龙’级游戏设计师也实至名归。”
游戏设计师们:“???”
玩家们:“???”
啊……咳咳咳。好了,我们无话可说了。
谁说游戏设计师只能制作游戏?他们不能制作游戏编辑器吗?他们不能制作游戏设备吗?
可以,都可以。
“我还说让其他游戏设计师比对黎大神、柏大神卷起来,现在……咳,这标准太高了。”
“不会吧不会吧?金牌游戏设计师必须自创游戏编辑器、改良游戏设备才能获得?这要求也太高了吧!(滑稽)”
“不止。你还得对现在的游戏设计行业的秩序做出重大贡献,比如创建一个游戏设计师评级之类。(藏狐比心)”
“现在还有谁说他们俩不够金牌的资格?我就问还有谁!”
“我现在觉得还是不够。不是他们不够金牌的资格,是金牌不够他们的贡献。这种贡献,龙级怎么也能给了吧?结果东煌还是要卡了一手。”
“是啊,我认为不该看年龄和资历,应该只看贡献。国外那些获得最高科学奖的科学家们很多都十分年轻。”
“也可能是到了岁数就自动给?毕竟是终身成就奖。”
“可以再开一个终身成就奖啊,评级就是评级,级别到了就该给。”……
于是舆论又不满了,这次不满从一个极端到了另一个极端。
我黎大神和柏大神,怎么不够“龙”级资格了!
游戏编辑器、游戏设计师评级制度、改良的游戏设备,还不够“龙”级,以后哪个游戏设计师敢称“龙”?
上面的人苦笑。