“我……我知道了。”

站在两人面前的中年男人最终还是服了软,但多少还有些不服气:“铃音是我的女儿,难道我不会为她着想吗?久世家的女人不能成为审神者,这是多少年以来的古训,当年那些……可没有几个能有好下场的。哎呀,你别哭了,我又不是没有答应。”

这位铃音的便宜父亲也显得很是为难。

最终,他勉强地说:“铃音只是……可以自己拥有一位保护她平安的刀剑付丧神……而已。”

“仅此而已。”他又强调了一遍。

……

刀剑付丧神。

好像是这款游戏的核心概念。

根据铃音所知,那好像是二十一世纪的一款曾经风靡于玩家中的收集类游戏。也不知道游戏厂商是从历史图书馆的哪个角落里将其翻找出来的。日本神道相信万物皆神,任何物品经过漫长的岁月后都会获得“灵性”,成为付丧神。而刀剑乱舞这款游戏,则是将日本历史上有名的刀剑,全部人格化了。

然而,这个审神者和付丧神之间的话题,仅仅只维持了进入游戏的短短几分钟,就再也没有被提过了。铃音被她游戏中的母亲,也就是那位抱着他哭泣的和服女子带走了,连着几天都被关在了屋子里——

似乎是“女主人公”身体不太好,又在不久之前,遇到了什么脏东西。

铃音从母亲的只言片语中艰难地分析出这些情报,这不是一件容易的事情。这位母亲毫无原则的溺爱,似乎将铃音视作了一个珍贵的易碎品,不让她接触到外部的任何情况。即便是铃音主动询问,也只是一些敷衍的回复。

“外面都是很危险的。”

“铃音乖。”

“别害怕,无论发生什么妈妈都会保护你的。”

铃音再稍微强硬一点,那位母亲就会泫然欲泣。在这样的情况下,铃音只好暂时放弃了推进游戏进度的指望。她每天都喝着很苦的药汤,早早地入睡,醒来之后可以在房间里走动,偶尔母亲会带给她几本故事书——都是些不太出奇的,公主和大名之间的爱情故事。铃音翻了两下,就放弃了用这些打发时间的想法。

她坐在榻榻米上,试着设想这样一个女孩子的人生。

出生于一个重男轻女的奇特家族。

生活环境极其封闭。

母亲的溺爱。

……怎么想,都应该是一个骄纵而无知的小姑娘啊。

“咔嚓。”一声轻响将铃音从沉思中惊醒。

母亲同样也抬起了头,她有些不安地东张西望了一下,才抚摸了一下铃音的头,安抚道:“阿妈出去看看,你乖乖的,不要乱跑。”

这句话简直是明目张胆地暗示:这就是乱跑……哦不,触发剧情的机会啊。

铃音乖巧地点点头:“知道了。”

母亲这才披上了一件枫叶纹外套,推开木门,呼啦一声风响,细碎的雪粒子随即旋转而进。铃音往外张望了一眼,天气昏暗,万物枯槁,这天气就从来没有好过。再咔擦一声,木门随之合拢,母亲已经离开了。

铃音等了五六分钟后,才悄悄地推开门。

嘶,这风真冷啊。