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沢田纲吉的行动条猛地加速,赶超原本在他前面的狱寺获得了行动机会。沢田纲吉挥拳,将狱寺的血条猛地砸下去一大块。

这才反应过来发生了什么的沢田纲吉目瞪口呆,难道死气弹状态还可以在战斗中自动产生吗?如果产生那触发条件到底是什么?他刚刚做了什么?

还是系统本来就打算让他在某一回合或者生命值跌到某一点的时候自动给他上状态?

无数的问号在沢田纲吉的脑海里盘旋,不过这都不妨碍他扬眉吐气地从刚刚被动挨打的境地转而开始压制对手。死气弹状态的沢田纲吉跟狱寺基本上已经不在一个等级了,一直属于被欺负角色的沢田纲吉终于可以欺负人了!

干脆利落地将狱寺的血条清空,沢田纲吉迎来了自己游戏生涯中第一场战斗的胜利——他终于听到这款坑爹的游戏战斗胜利的音效到底是什么了!

【战斗胜利,level up】

【狱寺隼人主线剧情“来自狱寺隼人的挑战”攻略成功,狱寺隼人关注度+200】

【狱寺隼人成为同伴】

【狱寺隼人学会招式:守护十代目!,一定几率为沢田纲吉抵挡敌人攻击】

一系列喜庆的系统提示晃瞎了沢田纲吉的眼睛,当他浏览完一遍心潮澎湃的时候,发现狱寺已经双膝跪倒在了自己的面前。