“攻略之神”泽越止下了这样的定论。
丘比只是甩了甩尾巴,淡定的告诉她:“加油吧,神大人。”
一开始的时候,泽越止还会告诉丘比什么时候有什么样子的fg立起来,到了后来,丘比的神出鬼没让它丧失了听泽越止讲述fg的用处。
“我不会选增加好感度的选择。”
私下里,泽越止也对丘比讲着自己的攻略方案。
“显然这个世界里伏见义康和清涧寺冬贵是一对,拆了他们这对渣攻贱受gān吗?和伏见义康抢夺清涧寺冬贵心目中的好感度地位真是更没意思的事情。”
她说这理所当然的逻辑。
“主角就算不喜欢青梅竹马,青梅竹马也永远都是主角的!”
丘比都不想吐槽泽越止将这种游戏的逻辑放在这个“现实世界”里的做法了。
“这个逻辑也就是说,除非你有主角官配的命,或者是走你的路线,那么就别想后来居上。”
“回忆ory,fetter羁绊,这是对于游戏来说最不可或缺的东西!”
“我和伏见义康抢夺这些东西太没用了吧,而且这也不符合我的个人设定。”
泽越止很清楚自己的角色定位,所以自然不会和渣攻抢个贱受。
“现在的游戏都不单单是好感度走到底了。还有角色对你的依存度,信赖度,以及最重要的——”
泽越止抱紧了怀中的丘比。
虽然理论上它是不存在痛觉这种东西的,可是设定上它也会做出相应的反应。
它甩了甩尾巴,提醒泽越止抱得太紧了。
“信用度。”
“信用是任何人之间最重要的。”