他们一直都是这么认为的。
毕竟游戏才开始没多久,弄太多花里胡哨的东西只显得累赘。
可既然要出相对来说比较简单的大型活动,他们也就是试着将网游里的跑腿任务推出去,看看效果。
好的话就留着,不好的话活动结束就行了,反正怎么都不亏。
就是玩嘛。
唯一让人迟疑的地方就是这个任务可能跟祓除咒灵没多少关系。
毕竟游戏最开始的目的就是祓除咒灵,要是不祓除咒灵还要游戏有啥用。
“我认为这个跑腿任务应该还能再精细一些。”
其实他不太擅长这种事,看到这些只觉得脑壳疼。
他打架是很厉害,很擅长一击毙命,也擅长迂回战术,但他不擅长如此麻烦又折腾的事情。
还要有趣……对不起,他实在是get不到有趣的点,他不喜欢玩这种游戏。
如果游戏中能有跟‘赌’字沾边的活动,他或许才会感兴趣。
艾莎点点头。
就听伏黑甚尔又道:“……算了还是让下面的人多开几个会,研究一下吧。”
这么说着,他就按下座机,让外面的员工进来,将这份方案带出去,然后好好研究一下,准备作为下次活动。
员工进来的时候还有点担心,毕竟下属都不喜欢被领导叫去说话,但听到是有关于大型活动的问题,他就立刻精神振奋地应下了。
艾莎不知道这次活动什么时候才能上线,但她看他们这种精神头,应该很快就可以了吧?
所谓术有专攻,她就不在这上面胡乱出什么主意了,相信这些员工们才是最专业的。
游戏的活动需要准备很久,毕竟是ar游戏,方方面面都要考虑到。