毕竟若真就如同字面意思的‘个人赛’,那么只要让强者之间门自己角逐出一个胜利者不就好了,不是么?
举办方显然是考虑到了这一点。
所以为了让比赛结果更加扑朔迷离一些,给了实力一般的人另一种玩法——合作。
成果五五分也好,全部给一个人也罢,只要合作双方商量妥当就不存在争议,结果不一定会比强者差到哪里去。
就好比狩猎魔物玩法中,不是击杀魔物直接获得积分,而是得到可自由流通的颜色球后,找到专门兑换积分的地方兑换。
这就给了团队合作的人一个机会——将所有颜色球全堆加在一人身上或是手动分配。
在没兑换成不可变通的积分前,其中可操作的玩法很多。
所以,这这一点上海军占了绝对优势。
他们不仅不会因合作时分配不均而大打出手,单单是大家都有多年抬头不见低头见、一个兵营子里混出来的默契加成,就足以在效率上遥遥领先。
虽然他们浪费了整整五六个小时,前期一点都没参与活动,光顾着和海贼去一换一了,所以积分排行榜底层清一色都是海军。
但自从上级重新下了新的目标后,他们就开始一个区一个区集结人马搞团队战。
至于猎杀魔物等得来的颜色球……一般来说,他们已经自动默
认交给本区内级别最高的将领。
每个区初始参赛者是个250人。
经过前六个小时的筛选,淘汰了部分因实力不足而受伤的人、也淘汰了部分极限一换一的海军海贼。
目前每个区的人数在140~200不等。
海军初始人数为756人。
现在每个区的海军在50~100不等。
某种意义上,如果每个区的海军都抱团起来,理论上前八名还真有可能会被海军包揽。
然而,只是理论。