她单膝下蹲,两手放在身侧,模仿rpg游戏的【潜行】动作靠近门口,视线始终凝在门锁上。
没多久,锁住的门上出现了一行小字。
[是否尝试开锁?]
成功了!
樱井星连忙点【是】,手里自动出现了一根【发卡】。她动作流畅的把发卡掰成长长的铁丝,径直伸进门锁。
接下来是熟悉的rpg开锁小游戏。
系统界面右下角则出现了一个小小的、闭合的眼睛图标,代表她的潜伏状态没有被发现。
樱井星熟练地完成了开锁游戏,伴随着“咔哒”一声,门锁被打开,她手里的发卡也消失不见。
[您努力探索世界,习得了技能【潜行】,获得经验50xp]
[您努力探索世界,习得了技能【开锁】,获得经验50xp]
[level up!你现在的等级是 lv2,获得可分配属性点x 5]
[开锁成功,获得20点熟练度(距离技能升级还需80点)、经验10xp]
背包里【被遗忘的发卡】数量从12自动变成了11。
看来这个发卡就是系统默认的□□了……樱井星已经决定以后要天天搜刮教学楼,争取在背包里储存3组x 99以上的【被遗忘的发卡】。
她随手把属性点在智力、魅力各加一点,剩下三点全部加在战斗力上,便站起来结束了潜行状态。
确认没人发现后,她轻轻拉开门,闪身窜了进去,顺手反锁了门。
潜入作战成功!
樱井星左右观察了一圈,把接待室的情况收入眼底。