毕竟世界海第一主系统空间的空间标识是最好辨别的因为它最难造假,造一个这样的空间标识起码得去和大道那过个眼,花费的资源太高了,完全不值得,因此他们空间的空间标识很难模仿,具有绝对的标志性。
确定任务目标无误,大家开始商量该怎么合作,人肯定是要救的,但救醒后,任务目标该算谁的?
大家就着这个问题讨论了很久,最后一致决定,任务者们集体聚团,毕竟现场到场的也不仅仅只有他们,还有其他的一些势力加入,单打独斗肯定是斗不过的。
有人提议先把人救了,之后再解决其他的势力,等最后只剩下他们自己了,就按贡献值来决定任务目标的归属。
这个决定很快就得到了大家的认同,接着所有人便开始心照不宣地开始维持表面的和平。
只不过任务者们对着空间夹缝投入了大量的资源后,发现任务目标虽然伤势有了起色,但不知道是不是因为伤到了灵魂本源,对方恢复速度非常慢,有时候还会有衰败的迹象,只能不断投入更多的资源进入给对方养伤。
随着投入的资源越来越多,任务者们开始下定决心要将任务做成功了,不然实在是对不起自己的付出。
另一边的三十几罪魁祸首此时也觉得有些麻烦。
事情现在是越闹越大了,最开始他们就只是想搞个仙人跳,而如今这个架势有点收不了场了。
“现在怎么办?”有人皱眉询问道。
“要不,我们干脆将东西收起来,卷铺盖走人吧!”有人提议。