是的,就是让别人来攻略他们,浮济空间主要任务是开发世界,他们的任务者大多数都会去帮世界意识开发新的世界线。

不是所有的世界意识都会写好世界线,有些世界意识连自己的世界线都不知道该怎么安排,那它的晋升自然也会出问题,于是浮济空间就应运而生了。

不得不说它的出现,造福了不少的世界意识。

可世界线也不是随便就生成的,因此浮济空间干脆提供世界线攻略服务。

它把自家的任务者全部扔进客户世界意识选购的世界线里去体验人生,为了让任务者更能代入人设,浮济主系统直接将进去体验的任务者全部封锁记忆,之后任由他们发展。

最后让世界意识选出其中生活得很好,或者很有意思的任务者经历截取出来,再谱写成世界线。

世界意识满意了,浮济主系统也满意了,拿到报酬的任务者们也满意了。

只不过,浮济空间的任务者经常去体验人生,他们的情感会影响他们,为了他们好,浮济主系统空间提供共情功能。

共情,就是将自己的情感传递到别人的身上,从而分弱自己的感情,通常这么做的后果就是让别人爱上他们。

算是另类的万人迷了。

如果这种功能去做攻略任务,绝对一做一个准,偏偏浮济空间的主系统就是要当一家专门售卖世界线的空间,并且励志要做整个世界海最大的一家售卖世界线的空间,倔强得很。

因此做攻略的任务者挺不愿意碰到他们空间的人,实在是对方空间衍生的伴生能力太过于麻烦,如果对方一捣乱,他们的攻略任务就可以直接宣告失败了。