游戏的世界里,重要程度是按恐怖程度来排的。

村庄某种?意义上是最高级的,因为很多故事都发生在?那?里。

愚昧的,不?开化的地区。

棱子不?需要做什?么,棱子什?么都不?做,她已经有了印章,就开始接收下属,哪个下属的脸她都没有仔细记得。

她用恐怖控制他们,在?市长的影响下,她总算没有把他们的精神掏空。

她给他们的体?内种?种?子,明确告诉他们,如果背叛她、一件事做不?好、哪怕就是她不?顺心,种?子也会在?他们的体?内引爆,大?家通通死光光。

然后放他们出去撕咬别人。

棱子收百分之?八十的税。

不?想把他们的东西全部拿走,总得让他们有动起来的能量。

棱子要求他们上供这么多,除此之?外?全部不?管,他们就千百倍的去掠夺其?他人,那?百分之?二十已经够生活,甚至几乎每一次都有盈余。

而且盈余越来越大?。然后竟成?了一笔暴利生意。

哪怕棱子每次都会狮子大?开口的往上面加数字,到最后税收变成?了百分之?九十五也一样。

大?家竟然更富有和强大?。

——遵循这样的逻辑:他们上供的能量给棱子,棱子吸收,变强。

她变强本来就比别人快。

她有系统开外?挂,又有市长的纹章。

她更强。天然不?允许别人压在?自己头上,而处理反抗者时,又引起其?他领主?的警惕,他们围剿棱子。

在?那?场战斗中,棱子死了百分之?八九十的部下。她永远学不?会爱惜,她觉得这些【坏人们】死掉也没差。

但是赢了。

赢了,就能吃下更多别人的份额。一大?堆无主?的领地,天然向?棱子打开。