从定?期打开一道口子,把人丢进来,压榨玩家到死。

变成稳定?地压榨鬼怪。

从拦路抢劫杀人——到□□保护费——到建国,收税。

赚得越来越多。

被收钱的对象,却会觉得越来越好过。

前提是?要有足够的人口(鬼怪)

人死了就是?会变成鬼的,有怨气的人都?会。现实中不允许它们存在,但游戏允许。

游戏在现实中干的事情,还是?太?诡异了。现在各种各样的恶性事件、诅咒,层出不穷。

就是?游戏在把它觉得有潜力的人收进来,势力初期,广收人才。

但未来,它将能统一收纳死者,变成真正的地狱。

那时就不会被注意到了——毕竟人死后会怎样?现实中谁都?探测不到,现实中就不允许探测。

那时游戏里也会有各种各样的结构:学校、医院、城市。

像真正的世界。

这也是?最正统的发展路线。

还有一点?,棱子捏着?手指想。

她在加油站时就感觉到了,副本的边缘再扩张一点?,就能把高速公路的一截容纳进去。

高速公路是?现实中的道路。

现实中有人开到那里,棱子就能把他拉进游戏。

游戏在侵入现实。

未来游戏会扩张,但不是?游戏变成‘地狱’,现实的附属物。

而是?把现实变成鬼怪横行的乐园。

这些是?半蒙半猜的。

权限提升,游戏给她提供了一点?情报。

系统介入,把情报口子撕裂,告诉了棱子更多。