玩了大半天,它也累坏了,最近这段日子玩家们有了防备,应该不像以前那么容易把小伙伴们诱拐出来了。
大公鸡砸了砸嘴巴,这样一想还有点遗憾。
桃源城重新恢复了平静,第二天玩家们依然津津乐道着昨晚的事情。
而苏子月一大早也来到了迷宫的中心,这里是虫洞所在的位置,周围设置有好几个传送阵,一旦有虫族从虫洞里钻出来,就会被传送到迷宫各处,成为玩家们的经验包和奖励。
这么久过去了,虫洞的缝隙并没有扩大多少,再加上这段日子玩家们刷迷宫刷得太勤,现在从虫洞里钻出来的泥虫已经供不应求了,感觉再过不久,苏子月可以尝试把目前已经开放的动物种类都兑换一些出来。
目前游戏里的动物品种还是太过单一了,特别是野外,除了之前兑换过的蚂蚁和萤火虫之类的小动物外,苏子月就没有兑换过别的体积比较大的动物了。
那些小动物寿命本来就短暂,到了这会儿,估计也都死光了。既然魂力有所富裕,用来丰富一下游戏里的物种也是不错的。
以后等星球恢复了生机,说不定就不需要苏子月来亲自动手兑换了,星球自身就能孕育出各种生物来。
把这个念头压下,苏子月继续思考目前的问题。
既然她想开启一个大型的战场玩法,那么对手就很重要了,而又有什么比虫族更加好用的对手呢?
透过虫洞,苏子月隐隐约约能够感觉到一点虫洞对面的情况,知道这个虫洞是直接开到了某个虫巢里面去了,虽然不知道虫巢里的虫族数量具体有多少,但是撑起一个战场玩法应该是没有什么问题的。
需要注意的是不能让等级太高的虫族通过这个虫洞进入到这里来。
不过这点苏子月应该不用担心,毕竟泥虫的巢穴里如果出现等级太高的虫族,早就把泥虫给猎食光了,根本不可能还有这么多泥虫能进入虫洞里来的。
苏子月把禁锢虫洞的阵法和结界放松了一些,这才离开,她还要去物色一下战场的位置。
战场自然不能在自己的领地中进行,一旦那些虫族失控,领地的损失就大了,最好的位置还是在领地外面的荒野。
荒野上因为没有苏子月的庇护,对玩家们的限制是比较大的,即使是一些等级比较高的玩家,出去后也没办法发挥出全部的实力,这对敌人基本都是低等级的泥虫来说却是正正好,对战起来双方的差距不会显得太大。
苏子月一开始打算的是让玩家们玩守城战,成千上万的低级虫族来攻城,场面应该会非常壮观的。
但是想到新进入的那一千多万玩家,他们等级低,对游戏的战斗方式也不算熟悉,即使外围的领地长城有阵法保护,苏子月也担心会翻车。毕竟虫洞里偶尔还是会有高级虫族出现的,要是防御长城被破开一个口子,那损失就大了,到时候哭都没地方哭去。
思虑再三,苏子月还是谨慎地决定把战场移到野外去。
外面不输于自己的领地,也没有什么需要保护的东西,可以任由玩家和虫族们霍霍都不心疼。
为了不影响造山挖海的任务,最后苏子月打算把战场定在桃源城以西,差不多有三十公里左右的地方。
这里离苏子月的领地不算远,设置传送阵所耗费的能量也在自己的承受范围之内。
按照战场的距离,苏子月一共设置了有五六个传送阵,其中两个是专门为虫族准备的,为了能够有更多的虫族加入战场中来,还需要在这里设置两个虫族的大本营。
而玩家这边人多,则按照距离远近一共有四个传送阵,这四个传送阵所在的地方,就是玩家所在的营地位置。
传送阵后面还会摆放一个土地庙,这个土地庙并不供奉苏子月的神像,而是摆着一根两米多高的曲木杖,曲木杖扎根地下,根系盘桓而上,和临时作为土地庙的茅草屋连成一体,这是给传送阵提供能量的中转设备,散发出来的神力气息也会把虫族往玩家的营地里吸引过来,免得虫族四处乱窜,跑到其他任务地点去打扰到玩家做任务。
曲木杖算是玩家阵营的一个标志,一旦被虫族冲毁或者吞食掉,这个据点就算是毁了。玩家们的战场任务就是猎杀虫族,保护自己的营地。
这个玩法倒是不算复杂,除了对苏子月来说消耗有点大之外,设置起来并不难。
阵营对战最好再设置一个首领,这样能让玩家群体更有凝聚力。苏子月扒拉了一下目前手上的人手,发现只有一个阿宴还算是合适。
“阵营首领?”阿宴早就已经从苏子月口中了解到新的战场玩法,他以前也负责过引导玩家做战斗任务的事情,这会儿听到苏子月的话,也没有拒绝,一口就应了下来。