没文艺青年那个心,就不要吃饱了撑的瞎寻思。
“来,给我看看下个任务是什么!”
系统高兴极了:【勤快的宿主最招系统喜欢了!】
艾莉得意一笑。
【vr游戏……】
艾莉:“s!当刚刚我什么都没说,告辞!!!”
艾莉觉得这个系统就是得寸进尺,也不看看他们这是什么情况,网络游戏还没弄明白就想搞vr游戏?
简直是在开玩笑。
上一次她能顺利的弄出一个反响热烈的游戏只能用八个字形容:全是感情,没有技巧。
杀鬼游戏里那么多故事大多都是从产屋敷家的档案室里找出来的,要不然她哪里有那么厉害的脑子,一下子编出那么多故事。
因为都是真人真事,所以找起资料来更快更方便,也因为查找出来的这些资料,让她一直处于极度悲愤的情绪中,做出来的游戏带有强烈的个人色彩。
也因为憋着股劲儿想把游戏做好,所以各方面她都是尽可能完善。
当然,‘灭鬼’这个游戏并不是完美的,确实有很多缺憾。
在玩家眼中的画面精美,是因为他们没见过多少好东西,要是看过其他美轮美奂的cg可能就不这么认为了。
但她都尽可能地缩小缺点,放大优点,比如说剧情方面。
所以至今为止游戏已经开始了许久,玩家们依然在各种虐心的剧情里出不来,要死要活要氪金改命的也有不少,可见艾莉在这方面下的功夫。