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所以这么好玩的游戏,竟然已经落伍了吗?还要再开发其他游戏?

“我觉得这样就已经很好了,听说还有很多人想买买不到呢。”猿飞佐助纳闷地低声道。

“艾莉说游戏最重要的就是更新换代,我们永远走在最前沿才不会被淘汰。”宇智波斑淡淡地重复,但不知道为什么,总觉得他语气里带了几分骄傲。

这……精益求精总是好的,没毛病,就是宇智波斑这话很是惹人讨厌。

就凭你是最先来雇主身边的忍者,所以就能这么说话?

别说身为千手远亲的漩涡族长,就是十分敬佩宇智波斑的猿飞族长都有点酸了。

酸啊,真的好酸啊,这就是来的早的忍者待遇吗?

想到这里,两个并不对盘的忍者族长忽然同时意识到一件事,其实他们也可以努力一下的,就算是比不过宇智波和千手,那比过漩涡/猿飞总是可以的吧?

思及此,两人默默对视一眼,提高警惕,跟宇智波斑告辞之后立刻消失在原地。

宇智波斑:“……”这么着急?

艾莉现在最想要的就是一款能当作童年回忆的经典游戏,电脑什么的都已经无所谓了,还得是游戏。

趁着休息吃饭的空隙,艾莉问:“现在我们已经卖出去多少了?”

【大约五千多台。】系统很是不满意,有跟它相同的游戏系统的宿主一旦发布新游戏,网上预约就不止这个数,【宿主,这是不是太少了?】

艾莉也有点犯愁,如果只是五星好评还好说,可这童年回忆……

“任务中描述的童年回忆是怎么回事?有没有什么额外要求,难不成得这这批人长大之后才能确定任务是否完成?”