环视一圈,你看到死者的手边放着半杯咖啡,你凑过去将咖啡拿了起来,交给鉴识课的相关人员。

【玩家找到线索1,半杯咖啡】

你无语的看着面前的提示,又开始了是吗?

可能有的人会觉得破案过程中有线索提示是好事,但是……

你查看死者的状态。

【玩家找到线索1,一具尸体】

你观察旁边的盆栽。

【玩家找到线索1,盆栽】

路边行驶过声音非常大的车辆,你望了过去。

【玩家找到线索1,路边行驶的车辆】

你一个没看住,让工藤新一这个熊孩子又跑了进来,无奈的再次拎住对方的衣领,将工藤新一放到警戒线外。

【玩家找到线索1,活泼的小学生】

你:……

好烦。

总之,只要是你出现场,出现了死者而且在发布任务之后,许多东西就会莫名其妙的成为案子的线索。

每次破案前,还要排除掉进入你脑子里的垃圾信息,让破案难度成倍增长。

你觉得这绝对是游戏系统的bug,而且还屏蔽不了,在心里吐槽了无数遍,系统也不出来做解释。

“星野警官,死者是死于氰/化/物中毒。”

又来了,又是氰/化/物,米花怎么那么多氰/化/物。