“避难所安全吗?”苏南枝问出最重要的问题。
游戏不会有让整个城市化为平地那种规格的陨石落下来,那样的躲避难所也没用,所以她认为应该是覆盖范围极大的陨石雨。
去避难所也是有风险的,一旦里面人数过多,事情容易失控。
还有,如果避难所不够坚固,有可能会坍塌。
“你担心的问题应该不会发生。”陆予声音微沉,“这轮游戏真正的内容不是陨石坠落。”
这栋别墅是有地下室的,可陨石碎片如果正好砸中这栋房子,哪怕只是砸到旁边,
上面的房屋会倒塌,还有大火带来的高温,这些都会让他们丧命。
除非他们能找到能够作为防空洞使用的地下建筑,而不是普通地下室。
避难所的坚固程度是普通建筑无法比拟的。
游戏已经告诉他们陨石雨的范围将会影响到整个洲,不止是维多市一个城市,这种情况避难所要更安全。
如果连避难所都坍塌毁坏,那这个城市还有能够躲避的地方吗?
防空洞距离地面较深,对于通风、电力设计都有一定的要求,一般地下建筑根本达不到那个标准。
而能够作为避难所的三号地铁线同样也具备这些条件。
苏南枝认为两个避难所,地铁站更好一点。
“那我们去防空洞还是地铁站?”她询问另外两个人的意见。
游戏给了玩家两个选择,走错了可能要倒大霉。
三号线是维多市地铁线路中离地面最远的一条线。
防空洞距离地面更远,也更加坚固,大部分人应该会选择那里。