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同盟里面势力太多太乱的话,就容易出现为了一己私心浑水摸鱼的,有好处冲最前面大难临头滑跪投降这种狗东西肯定会出现。

雷神没带过那种规模的队伍,没那个自信能管得井井有条,他也是选了条自己相对有把握的路,看准两个队友,走精锐路线,当小队里总共只有三家,并且大家擅长的完全不同时,分工就会格外明确,也不容易出现功能重叠浑水摸鱼的情况。

反正自从小队成立,到第六轮碰上多萝西之前他们配合相当不错。

一碰到多萝西就显得本方一文不值这种情况小队里的三家都没想到。三角形明明是最稳定的结构,现在很不幸遭遇重创了。

“所以说,哪有让自然系做打手的?他们明明应该去控场。”无论是风雨冰雷或者其他一些,但凡是强到可以改变天象或者战场环境的自然系,就是设伏创造有利条件分割战场为队友断后的一把好手,多萝西玩游戏的时候喜欢拿自然系当功能型辅助兼副c,一上状态,二补伤害。

会拿雷系开场,那也是奔着给对面群麻去的,绝对不是想一波带走,也带不走。

从打伤害的角度,他们最佳出手时机是大面积残血的时候,雷网一甩全部带走,那体验感别提多爽。

要是拿雷当主c,起手就开大,就容易出现每个目标血条都掉到一半以下但是全都没死这种尴尬场面。

擅长群攻的多半有这个毛病,统计总伤害特别厉害,一看打出的阵亡:个位数。笑死,靠他们根本没有终结战场的能力。

不要提前面五个轮次雷神小队有多强势,那是对手太菜,进这一轮他们不就尴尬了吗?