直到午饭时间,闻九天才从地上爬起来。他关上了摊开的行李箱,将它立起来,重新推至墙角。
“闻九天,午饭你吃么?” 咚咚两声敲门后,傅无闻的声音响起。
“吃。” 闻九天清了清嗓子,掩饰住情绪。他故意做出清脆的声音,“我这就来。”
“下午我得去趟公司。” 餐桌上,傅无闻道,“你看看你想干些什么?是继续在家休息,还是出去转转?”
闻九天忙着吃饭,支吾道,“再说吧。”
“要不,你跟我一起去公司吧?” 傅无闻说,“公司搬了新地方后,你还没去过吧。”
傅岹然的工作室解散了。作为一个公司,它最值钱的资产是傅岹然,最赚钱的业务是傅岹然,最核心的部门还是傅岹然。
没有了傅岹然,它自然难以为继。
在傅岹然离开后,工作室由李开继续运营过一段时间。直到《莱茵河悬日》的项目正式上线,新项目遥遥无期连个影子都没有,工作室才最终走到了崩溃的边缘。
大约一年半前,工作室彻底解散。傅岹然授意李开向全体员工支付了大笔遣散费——其中包括《莱茵河悬日》迄今为止的大部分盈利,离职员工中有的直接拿钱走人,有的要了一封推荐信后去了其他公司,但还有相当一部分人并不愿意离开。
或许是舍不得《莱茵河悬日》,又或许是留恋这个项目组的工作氛围。傅岹然这样钱多事少的老板,可不是随随便便就能捡到的。
然而,傅岹然解散工作室的态度很坚决,坚决得仿佛他这辈子都不打算再做游戏了。
他对自己的工作室毫无留恋,就像他既不留恋自己的项目、也不留恋项目赚来的钱一样。
最终,在经过层层磋商后,原傅岹然工作室所有不愿意离开的员工以一个整体并入了傅无闻的公司,单列成一个部门,由李开负责;《莱茵河悬日》的运营也跟着转到了这里。