姐姐获得了新的宠物,仍旧是一只鹰,她起名叫“新奥尔良”,哨子也换了新的,很漂亮。
第三次“猎人游戏”,和出生报告书的评分一样,他输给了姐姐。
有点不甘心。
游戏结束后的问答环节,关于家族的行事作风,姐姐回答说“认钱不认人”,他认为这个答案也挺不错的,但是姐姐很缺乏自信的样子。爸爸说得对,姐姐精神状态存在缺陷,认知力有问题。
姐姐畏惧爸爸,却比喜欢妈妈更喜欢爸爸,这一点,伊路米可以理解,他也向往实力更强大的爸爸。以后他会拥有那样的强大。
无论如何,一定会得到。
姐姐的回答是喜欢爸爸摸摸头。
哦,伊路米这才想起,除了看姐姐炸毛,他其实还想过抱抱姐姐和摸摸姐姐的头……过了太久,他忘了。
没办法,毕竟不是很重要的事情,只是小时候的幼稚游戏。
可能是被气得炸毛两次的缘故,姐姐把他评价成“一个烂人”,好吧,也不至于吧,姐姐很记仇呢。
爸爸妈妈重视那场问答,试图缓和他们的关系,安排了组队任务,还增加了姐姐拥抱他,以及牵着他的手的环节,姐姐非常不乐意。妈妈责怪姐姐从小对他保持距离的事情,原来妈妈也认为姐姐确实对他太疏远了。
姐姐的怀抱和手都很暖和,只是安排给的他的定位是被动位置,这点有些遗憾。
主动与被动的体验还是有差别的。
任务期间和姐姐一起吃甜点,盯着属于姐姐的甜点,以此为目标,想看姐姐炸毛,失败了。