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揍敌客也想动摇我?

哦,他们以为久居深闺的我对异性的见识较少,他们不知道我“现实世界”早已纵览无数动漫游戏作品里的二次元角色立绘,见过的漂亮皮囊数不胜数,在猎人世界里,我的眼光可是“三美”起步好吗?而且是原作者画风最好看阶段的“三美”。好吧,颜狗的我承认我很挑剔。

只有一张立绘太没意思了,为了增加游戏性,有必要了解一下角色背景设定,让“玩家”多一点兴致,比如天才科学家,神秘组织成员,集团总裁,超级巨星,邻国王子,落难魔王,外星人之类的。

算了吧,有这些背景设定的角色不会成为“玩具”,虽然有点可惜,但那些角色还需要费心思攻略,一分耕耘一分收获,动不动要死要活,麻烦得很,像我这样选择躺平的养老玩家,假如不想玩被npc主动这样那样的抖游戏,就只能玩门槛低,以收集立绘为主的放置型养成游戏。

坐在沙发上,我借助[穿戴]着的发声装置,用声音发出下一道命令,“每人限时两分钟,自我介绍来历。从我的左手边开始,挨个来。”

总结一下,面试者背景设定分别为孤儿,穷人,孤儿,孤儿。

枯了,这么平凡朴素的吗?好歹给我来一个破落贵族,失散的双胞胎,搞点故事性之类的,唉,这样完全提不起兴致。

以西索爱用的形容,那就是“烂果实”。

揍敌客果然瞧不起我默尔丝。

淘汰文盲两名,淘汰个矮的一名,我对唯一剩下的面试者公布面试结果,“就你了。闭上嘴巴,不要左顾右盼,安静跟我走。”

“玩具”点头,老实沉默地低头跟着我离开任务副本,登上私人飞艇,见我落座后,便跪坐到我脚边半米外的位置,继续低头看着地面,是一个合格的俘虏。

[取出]镜子查看我目前的状态,镜子里的我没精打采,一副明显的“败兴而归”。

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