就目前的收获来看,我的可[拾取]范围似乎和原著里幻影旅团的小滴很像,无法作用于有生命的物体,但是判断标准并不严格,比如她可以作用于水蛭,而我也可以作用于虫子……可能是虫子没有思考能力,就被当作没有生命的物体看待了吧?
至于植物,我这边的情况是“离开枝叶的植物就算作无生命的物体”,把植物先摘下来,就可以达到[拾取]条件。草本植物比较特殊,可以整株[拾取]。
动物的毛不可以一根根[拾取],剥下来的整块毛皮可以[拾取],这是为什么呢?不知道。因为毛太细了吗?
这么说,体积太小太细的东西无法[拾取]吗?我的一根头发丝却可以[拾取]。植物上拔下来的刺可以单独[拾取]。
算了,动物的毛不能[拾取]无所谓吧!没那个必要!
噢,对了,小滴的吸尘器能力可以吸收血液,也就是液体,我可以[拾取]吗?
不行,除非用容器把液体装起来,否则无法[拾取]。
而且容器的大小也有限制,超过5l容量的容器就无法[拾取]了。
这只是针对单次[拾取]的限制,多次[拾取]刚好5l容量的容器是可行的。
连续多日的探索,[拾取]的东西增多,在触及游戏背包格子上限前,我的念量先触了底。又一个弊端显现,不仅是每次[拾取]需要耗费“气”的问题,还有游戏背包里物品[保存]的问题。
放入游戏背包的菜肴,过几小时,过几天后拿出来,仍是热气腾腾的,就像刚刚放进去时一样。说明游戏背包不是单纯的收纳物品,而是具备[保存]功能,[保存]了物品被收纳进游戏背包时的状态。仔细想想,这可是相当于时间停止的能力,其实很牛x,怎么可能没有额外代价。难道这就是无法作用于活着的动物的原因?
[保存]菜肴,令菜肴不会冷却变质。
[保存]虫子,令虫子不会死亡。