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而使用爪子的时候会沾多少血其实是速度问题,以前我动手的速度太慢,才会弄得满手是血。

我能够更熟练一些的话,用于甩干净手的“三秒规则”大概就没有必要了。

甩掉手上的血,我跃过刚刚贡献了3点经验值的人形,在暗影间遁行。

又拿了2个[经验值+3]后,一具意料之外的尸体令我屏息止步。

有人和我抢经验值?是伊路米吗?

警惕周围,我小心翼翼地凑近观察尸体,这是个二十多岁,服装整洁,面容干净的年轻男子,明显不是流浪汉,也不太像是不法分子,脖子上的勒痕看起来就是他的死因。

这应该不是伊路米做的,他没必要用这种外行人的手法。

根据勒痕的颜色判断,这人没死太久,我很快在楼房的另一层找到了与他年龄相仿的四个年轻人,他们毫无危机意识,正在抱怨同伴去厕所的时间太长。

从他们的对话中,我得知他们是相约来这里午夜试胆,可惜他们不知道,这世上比鬼怪更可怕的是人心。

人迹罕至的废弃之地,是杀人抛尸的极佳地点,除了我和伊路米,还有其他人把这里当成了狩猎场所。

不知道狩猎者是他们四人中的一个,或是另有其人?

他们不知道同伴的尸体在另一层,沿路寻找过去,没有找到人,有人便讥笑说那人肯定是胆小,以上厕所为借口逃回了家。

无营养的路人台词,分头行动的作死操作,就像我看腻了的恐怖电影桥段,这游戏有快进功能就好了。

等到狩猎者再度出手,螳螂捕蝉黄雀在后,我也趁机出手了。

[经验值+6]