江户川柯南半月眼,“真是的……”

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作者有话要说:

【《红黑抉择》游戏那些设定】:

1非黑方npc都对红方玩家有着基础的好感度和信任值,好感度提升到一定数值即可成为援助npc,能够作为盟友进行多方面的支援,可支援方面需看npc技能,请玩家不要尝试做海王,谢谢。

2黑方玩家可创立‘安全屋’,‘安全屋’除玩家自己外,只有好感度80以上角色/npc可进,但似乎总会出现一些特殊情况,比如红方角色/npc进去了,若有这类情况发生,请玩家自行负责。

3非阵营战期间,红黑玩家可进行正常的交互活动,包括且不限于道具交易、协同作战、互加好友,阵营战期间停止一切红黑之间的交互活动,此期间红黑角色相遇会有极大几率触发‘失控buff’还请玩家多加注意。

4本游戏在阵营战期间不存在未成年npc,若阵营战期间发现未成年npc出现,不需要转移战场,但请避免误伤情况发生,相信玩家分得清长得嫩和未成年,否则您的角色可能会死得莫名其妙的同时理智大幅度下降。

5游戏中罪犯npc与普通npc比例为1:500,高危npc与罪犯npc比例为1:100000,在罪恶条变红前他们与普通npc并无明显区别,他们极其容易因爱生恨、陷入极端情绪,并不适合作为恋爱对象,如果您是黑方玩家,那请自便,祝您玩得愉快。

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