悲剧了!
悲剧之前,血吼队还是好好地威风了一把的,所谓比上不足比下有余,在此次暗黑破坏神世界二难度的欧美轮回者里,他们是当之无愧的第一,北风队如果没有在最终幻想世界遭到重大损失,还能与他们扳一扳手腕,现在嘛,则是一面倒的趋势了!
萨尔此人亦是颇有头脑,他虽然不知道最终幻想世界具体发生了什么,但从北风队的精神面貌可以看出他们必定是受了什么沉重的打击,再加上副队长死亡,斗志士气都受到了极大的影响,便采取了强硬措施,以攻对攻,丝毫不讨价还价!
本来罗达门特掉落的赫拉迪克卷轴很可能会由血吼北风两支团队共同拥有,或者血吼想要独得的话,就必须给予一些利益给北风,相当于出钱购买,可这一回血吼的强势改变了一切,眼见着冲突将起,北风队长亚尔弗列得终究因为底气不足退缩了,血吼队趁势独自拿下罗达门特宝箱,掌控了局面!
一步领先,就是步步领先,有了赫拉迪克卷轴的方位指引,血吼队固然后来,也完全能居上,尤其是看到死亡神殿入口附近零零散散的一地洞穴跳跃者的尸体,萨尔顿时露出了微笑。
由于死亡神殿是地牢型地图,即是在地面下方,神殿内的通道处于一片漆黑中,空间里又没有微缩地图,更没有诸如神殿、宝箱、任务道具之类的特殊标识,在这样的环境下,洞穴跳跃者就成为了最恶心的小怪,没有之一。
这种洞穴跳跃者与沙漠跳跃者、墓地爬行者、树木潜伏者、峭壁潜伏者是一个类型(游戏外形一样,颜色不同),使用的攻击方式非常象野蛮人的跳跃攻击,打一下就跑,且极度适应黑暗,轮回者固然也拥有夜视或照明能力,但不可能比得上洞穴跳跃者的灵活,这群贪婪的生物又是成群结队,且不知放弃,除非咽下最后一口气,想要搞定它们,即便有吉安娜的冰冻法术与伊利丹的溅射伤害,也是一件工作量不小的事情!
如今,却被先行一步的北风等队清除了!
有免费开路的先锋,何乐而不为?
北风等队其实也明白这一点,但他们已经落后一步,如果不想接下来收益小到微乎其微,大头全被血吼拿去的话,就得付出更大的努力,碰运气搜寻赫拉迪克方块了!
毕竟有了方块,就掌握了合成的能力,接下来血吼队即便拿到了赫拉迪克法杖的部件,也合不了法杖,还得与他们寻求合作,到时候北风就可以将之前失去的利益一股脑地拿回来,为此亚尔弗列得还拉拢了两个实力偏低的临时团队,足以和血吼分庭抗礼!
“根据卷轴的提示,方块藏在了那个位置偏僻的箱子里,光发现就很困难了,更何况就算他们使用探宝类的手段找到了也没用,还需要开启箱子的特定钥匙,哈哈!”
不过萨尔并不太过担心北风得逞,因为从赫拉迪克卷轴中得知,赫拉迪克方块的获取比游戏中多了一重难度——箱子钥匙!
在游戏里通用的箱子钥匙于赫拉迪克方块的威名下变得特殊起来,倘若轮回者使用蛮力硬性摧毁箱子,里面设置的空间传送陷阱就会将赫拉迪克方块传走,箱子上面说得明明白白,一旦传送,就连地点都不确定了,血吼手中的赫拉迪克卷轴变成了唯一的寻找媒介!
当然,那样一来血吼也很不方便,好在欧美高层有明文规定,普通世界里小范围的竞争和仇杀都可以,但损伤大家利益的事情却是要遭到所有人的唾弃与排斥,决不允许恶性竞争,北风队还没到穷途末路的境地,相信他们是不敢冒这个大不韪的!
顺带一提,但凡此类拥有提示性特殊道具的任务,情报所的情报是派不上用场的,好比随机地图一样,每位轮回者碰到的情况都各不一样,甭想照搬硬套别人的老路!