最简单的办法,无疑是在二难度乃至三难度建立天行者联盟,成为一方势力的老大,那么别的轮回者再嫉妒,准备袭击天行团队前也得考虑考虑后果……
不过这是治标不治本,且不说就像之前林月如所言,总有人衡量不清楚彼此的差距,不自量力地前来施以明枪暗箭,欧美区域或者是东亚的敌对势力亦能利用赤色神兵大做文章,造成数不胜数的麻烦!
这还是在天行者联盟顺利成立,并且拥有举重若轻地位的情况下,不知道要等到什么时候,为了保住赤色神兵,又不知道要付出多少艰辛和妥协,高旭的行事作风一贯是把握主动,拒绝被动,所以他在这段时间中,酝酿出了一招绝户之计!
针对区域战场,一石数鸟的绝户之计!!
这重面向四大区,三大难度的布局被高旭称之为“赤色之谋”,第一层核心思路是区域战场的设定,在区域战场击杀敌对区域的轮回者达到一定数量,被敌人杀死后会掉落血色宝箱,这算是无形中的惩罚,让敌人对杀死他们更加起劲,那奖励呢?
空间从来是风险与利益并存,说得直白些,打个巴掌给颗甜枣,有惩罚自然有奖励——杀戮百人,可得血腥武器!
血腥武器类似于网游中的军衔装备,攻击轮回者都有附带的伤害加成与异常效果触发,对于剧情boss则没有特殊效果,属于专司v的武器,一旦轮回者获得了它,区域战场中不吝于如虎添翼!
血腥武器与血色宝箱类似,照样有档次,这个档次就不是以十人一级了,而是百人!
前世血屠队的队长屠千里就有一把二级的血腥武器,屠千里人品固然不堪,但不可否认在区域战场中是一员虎将,东亚四强队中,血屠的底子最薄,却能后来居上,反超飞雪和死魂,位列第二,全靠杀人放火金腰带!
言归正传,高旭凭借青云剑气的幻影之效,改变了五帝之首剑的外形,如果有人将其与血腥武器摆在一起比较,便会发现两者出奇地神似……
血腥霸道,煞气腾腾,区别在于五帝之首剑在赤色的掩映下,更为飞扬跋扈!
对于赤色的八卦,永远也不会少,一旦酒馆中流传出赤色神兵的消息,马上会有轮回者追查神兵的来历,出自哪个世界哪个boss,当他们找不出五帝之首剑的原本出处,很快就会联想到血腥武器!!
下面,就是最关键的了——血腥武器与轮回者绑定,无法出售,无法交易,无法掉落!!!
前两者自不必说,最后一点细细一想也很正常,血腥武器是空间对杀敌众多轮回者的一种奖励,如果死亡后能掉落,那么不但给敌人不劳而获的机会,每个持有血腥武器的轮回者遭到群起攻之的几率还立马放大数倍,就根本称不上奖励了……
如果五帝之首剑最终被确定为杀敌过千后空间奖励的血腥武器,别的轮回者就只能眼馋馋或者单纯的羡慕嫉妒恨,堵死了抢夺的路子!
“高旭,我觉得还是太冒险了,你将杀敌数定在一千,确实没有什么人可以达到,避免了被揭穿的可能,但也没法解释我们是怎么办到的啊!我们刚刚晋升二难度,第一次经历区域战场,满打满算,顶多杀掉五六十个敌人!”