功夫不负有心人,十二天后,邮箱里的任务列表出现了高旭想要的——
区域战场:空之轨迹。
模式:四区竞杀。
每区参与人数:三十人(二难度二十人,三难度十人)。
参与形式:不可补充型。
剧情切入点:七耀历1197,d∴g教团歼灭战(注:∴为数字符号,读作所以)。
能力体系:综合。
剧情势力分配:无法提前预知。(空间权限不够,下同。)
持续时间:无法提前预知。
总胜利条件:无法提前预知。
总失败条件:无法提前预知。
区域胜利奖励:无法提前预知。
区域失败惩罚:无法提前预知。
令高旭下定决心选择这个世界的三大原因:首先是参与人数,无疑,参与人数的多少能够直观地反应出区域战场的难度,以天行团队目前的实力,那种每区百人的大规模战役还是别去找虐的为好。
其次是不可补充型的参与形式,这里可以参照天之痕里那场短暂的区域战场,当时卡隆曾经说过,只要战争不结束,欧美区的轮回者会不断地涌进,而高旭依仗主角气运布下的天罡五烈太渊返寰剑阵无法持久,仍旧是必败,所谓不断涌进,就是可补充型,不可补充型便不必解释了。
最后,是模式——四区竞杀。所谓竞杀,竞争与杀戮也!杀戮,是区域战场永恒的主题,至于剧情竞争,反倒是次要,大打出手,白刀子进红刀子出,才是轮回者最为所渴望的。
不过模式既然被设定为竞杀,剧情势力所占的比例肯定就极大,是绕不开的坎,高旭擅于借势,当团队战斗力不足以完全掌控大局的情况下,也必须借势!