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他们的目标都是建立一颗骑士文明的星球,只是看究竟是美德主导还是罪孽主导。

除了这四颗特色星球,另外三颗星球都是巫师为主的星球,他们的主线任务就是竞争,所有的巫师可以在此自由发挥,这里的一切都是空白的,更多的需要他们自己填上色彩。

奥古斯都统治的星球名叫伯纳德星,这里是魔网最为密布之地,一切民众的信仰都通过魔网传输,再由“梦神”处理后自动回馈给民众。

艾斯在此设计了两个崭新的职业,依托对梦境与魔网之神的信仰,诞生隶属教会的信仰超凡职业牧师,依托魔网记录海量法术模型、魔力通道和降低魔力掌握难度的特性,创造出了崭新超凡职业法师。

这两个职业都是施法者职业,但与巫师不同,巫师可以用魔网也可以不用魔网,牧师和法师必须使用魔网。

牧师依靠虔诚祈祷获得神恩反馈,精神力提升的同时也祈并化,其终点应是圣徒,灵魂彻底圣化,成为神灵巨大的信仰发生器,同时拥有着极强的神力,可以借助魔网施展强大的神术。

法师的开始与巫师类似,都需要冥想,但与巫师不同,即使达不到精神超频依旧可以冥想提升精神力,所有的法师必须是梦境与魔网之神的泛信徒,冥想前必须简单祷告,否则无法开启魔网的接口。

事实上法师就是魔网降低了冥想门槛,强行让所有人都有冥想的机会,可以借助魔网提升精神力,甚至可以借助魔网施展与巫师类似的法术位法术。

然而毕竟与巫师不同,巫师的力量植根自身,法师的力量植根于魔网。

巫师可以用自己的固有魔力调动自然魔力,当巫师力量提升到一定档次,开启心象世界,完全可以只依靠固有魔力,巫师的法术模型也全在自己的灵魂秘藏空间或心象世界之中,所有伟力归于自身,有无穷的潜力和可能。

法师则不同,法师只修精神力,他们必须通过魔网冥想提升自身精神力,冥想时有一定可能获得某些法术,如果想获得更好更合适的法术,必须通过魔网献祭仪式才能获得法术。

法师的法术模型并不植根于自身,因为他们事实上绝大多数没有成为巫师的天赋,即使使用辅助药物或仪式也无法精神超频。

只能借助魔网的辅助达到伪超频状态,这种状态与精神超频看起来无二,但脱离魔网寸步难行。

所以法术位法师没有办法直接储存自己的法术,他们每天的施法是有法术位限制的,这是魔网为了平衡作出的制度性安排。

通俗讲,精神力越强则法术位越多,即精神力强在魔网可以使用的资源越多。

法师必须在每个标准艾斯日结束后,通常是子夜复刻自己这一天要施展的法术,将之储存在魔网分配给自己的法术位。