玩过骑马与砍杀的玩家都不难想象,就像是城墙上两军在楼梯口扎堆互砍时,绕到敌军侧面往人堆里丢标枪,怎么扎怎么中。骑砍那种游戏设定里“骑射很难瞄准”的特性,在这种特定场合似乎就不存在了。

三根标枪都丢完之后,他们才抄起传统的金属枪头短兵骑枪,继续往前横略、或者拉开距离,准备第二轮的近战。

马超本人就这么横掠过了伍习的半个横阵宽度,一直掠到阵脚,一路捅死了十几个铍兵,最后把阵型的最角上的几个士兵打崩。

马超背后的亲兵,也跟着马超,从阵线正面横掠到角,然后重点从角开始侵蚀。

硕大的马超军骑阵,俨然从一开始的楔形阵,变化成了两个旋转的弧形铣刀。而伍习的步兵大阵,就像是一块四四方方等待铣刀加工的铁料,先被从正面表层铣掉一层,再慢慢往两个角铣磨。既不虞铣床崩刀,又能先磨平待加工铁料的棱角。

骑兵冲阵最怕的就是失去速度、陷入肉搏缠斗。玩过《罗马全战》、《中世纪全战》的玩家,都知道骑兵冲锋要冲完之后拉开继续冲。

马超并不知道,或许千年之后上杉谦信的“车悬阵”,也可能是如此异曲同工之妙的吧。

料转刀不转为车,刀转料不转为铣。

可惜的是,伍习这块待加工的铁料,并不是整体都那么坚韧的——他更像是那些卖廉价低质菜刀的无良奸商的产品,只有表面那一层是好钢,里面都是劣质熟铁,表层好钢被铣完之后,里面的软弱部分一旦暴露出来,就是一坨菜。

更何况,伍习的治军能力根本不值一提,遇到这种前所未见的新战术,前排士兵被超大交换比屠杀了一批之后,士气很快就有崩溃的趋势。

两翼的羌族骑兵倒是想来救他,护住他大阵的两个角。无奈这些骑兵连甲胄都没有,也没有足够长的枪矛,马超军拿出第二根备用的木质消耗品超长骑枪,一个对冲,就把羌骑撵走了。

马超的铣刀阵转完半个圆圈,又回到了距离敌阵百余步远的位置,前排的士兵也差不多都冲完一轮了,刚好可以加速、尾随、衔接。不管刚才对付羌骑时有没有用到第二根超长木质骑枪,现在他们人人都把那长枪拿出来了,准备对大阵正面再次如法炮制。

不过,马超也估算到了这一次敌人已经动摇不堪,似乎随时都会摇摇欲坠。所以,他不准备再“车悬”铣一遍了——这次他打算木骑枪捅断之后,直接不减速硬冲!敌人已经快乱了!

“全军突击!”马超挺着木质超长骑枪再次直挺挺地冲上去,同时把他那柄用了多年的金属短骑枪搭在鞍桥上,准备等长的消耗品断了之后立刻换短的持续作战。

马超清晰地看到他对面的敌兵已经彻底被他的气势所震慑,枪矛凌乱、因为缺乏了前排的铍盾兵保护而如波开浪裂,不愿正撄其锋芒。

马超见状,露出一丝狞笑,微微调整一下方向,朝着一面敌将的大旗直挺挺冲过去。那是敌军长矛方阵领兵偏将崔坚的旗帜,原本防守得跟刺猬一样严密,但现在那外面的刺已经变得凌乱不堪。