“其实除了广义上的职牌颜色代表品质之外,我还发现一个很有趣的现象。”

陈闲摇头晃脑,装得很。

“绿色职牌有灰绿色,深绿色,蓝色职牌有天蓝色,也有暗蓝色,还有比如你的职牌其实不是单纯的金色,而是金橙色的。”

“大致能分为从暗到亮的色彩,至于这种色彩所影响的效果,目前发现,是对技能的影响。”

咳了一声。

陈闲指了指桌上的空杯子,陈琛心领神会,跑去给他倒了杯水,递给他。

老爹难得有机会摆摆架子,自己还是顺着他的心意来吧。

“暗色的职牌似乎对于军阵、或者说是军事实力、个人武力的提升比较多。”

“而亮色的职牌似乎对于民生,或者说是综合实力、地方治理的提升比较多。”

“不过这并不是定数,还是有很多不同的例子的。”

“而且这就要说到对职牌技能的研究了。”

“我和伯喈兄一起研究了大量的职牌,最终将职牌的技能分成了两种属性,三大类。”

“两种属性就是在于技能目前来看可以归属为,主动技能和被动技能。”

陈琛面无表情地看着自认为开发出了新时代意义的定义的陈闲,看他手舞足蹈,自吹自擂。

不过陈琛相信老爹要是到了现代,应该会是个不错的游戏开发商。

“而三类,则是个体、军阵、势力。”

“两种属性是以技能释放划分的,而三类则是以作用对象划分的,至于技能的效果,是造成特殊效果,还是产生增幅,都有其他细化的方向,都列在这资料里乐,你自己看看。”