“天助我也。”苏飞扬眉一笑:“再去打探,切莫走漏风声。”
“喏。”船商领命而去。蓟王从不白用人。战后论功行赏,必有自己一份。
牵一发而动全身。简而言之,便是所谓“连锁反应”。后世又叫“多米诺骨牌效应”。推到第一块骨牌,整个牌面,便会接连崩塌。单就军事而言,骨牌效应还带有一定的指向性。或由内而外,或从西到东。不一而足。
整个高句丽战役的“牵发点”,蓟王刘备便选在了高句丽王国,版图最东端,名不见经传的沃沮城。自然极具战略眼光。
所谓因势利导。
半岛多山。且大致呈东西走向。能令大军通行的平整大道,亦多为山间河谷。故东西向最为通畅,而南北向,若不想翻山越岭,则需沿滨海平原绕行。半岛三面环海,近海多平原。
蓟国军备后勤,已全部机动化。
崎岖山路,不利于机关兵车行进,粮草辎重转运困难。一旦陷入僵持,后勤不畅,对攻方不利。
一言蔽之,当速战速决。尽遣精锐,身负数日之粮,一战而胜,再入城就食。方为上上之策。
高句丽立国数百年,苦心经营。关隘要冲,皆有兵丁驻守。若逐一击破,费时费力不说,兵士耗损亦大。不利于速战速决。
“牵发点”确定之后,如何快速破关,亦是难题一件。待兵临城下,如何在高句丽大军回援前破城,乃难上之难。
以上种种,皆是此战难点。而蓟国谋主,已有万全之策。
是夜。
沃沮东湾渔村百姓,早已熟睡。海面上,蓟国水军船队,正趁夜色,徐徐靠岸。
翻转船翼,人衔枚,马裹蹄。兵马次第登陆。先将渔村团团包围,万勿走漏风声。便有大队人马乘夜西去,直扑沃沮城。
一片漆黑的城头,隐隐飘出血腥味。
入夜后,绣衣吏已先行抵达。将守城兵丁,悉数砍杀。遥见海岸举火如龙,须臾直冲城下。这便放下吊桥,城门洞开。蓟国军马呼啸而入,兵不血刃攻占沃沮城。又直扑王宫,将沃沮王满门家小,悉数虏为人质。