安莉莉想到7号人偶修复需要5团线,决定趁热打铁,从口袋里摸出那件让她嫌弃不已的臭臭实验长袍,又进行了一次分解操作。

【分解对象:老旧的实验长袍

分解消耗:MP 10点

分解产物:布料*4(30%)、布料*3(50%)、布料*2(20%)

是否执行此操作:是/否】

不知是因为两件衣服的种类不同,还是因磨损度有差异,分解实验长袍能获得的布料肉眼可见要比破烂布袍多。安莉莉魔力还很充足,她选择了“是”。一阵与刚才类似的白光后,她手里出现了4块叠在一起的布料。

【得到:布料*4,EXP 10点】

安莉莉从4块布料中拿出1块,二度分解。布料分解成线,对应概率分别为:线*5(20%)、线*4(40%)和线*3(40%),这一次安莉莉运气依旧可以,弄到了4团线,把7号人偶“轻度破损”清单内的线集齐了。

担心自己记错,安莉莉打开炼金人偶的小弹窗,点击“轻度破损”方框确认数字。这一看,她又有了新发现——原先方框内的材料全部都是红色文字,而在她凑齐5团线后,材料中的“线*5”这一项居然由红字转成了白字!

看来这系统很智能,是那种未集齐的材料会标红、材料充足则显示为白字的便利设定。很好,以后要是有什么材料不认识,不知道找来的材料对不对,她可以利用系统这一特性进行辨别。

几番操作下来,安莉莉感觉自己基本明白了“分解”的运作原理。她放下布料和线团,又将目光看向了剩下的两个可探索功能。

女孩先选择了位于界面最下方、与“分解”遥遥呼应的“合成”功能。

和“分解”一样,这个功能需要指定目标物。安莉莉按照“分解”的探索步骤,先随便从地上抓了些片树叶尝试合成——“噔!”,电脑宕机声如约而至,跳出的弹窗提示:【抱歉,您当前选择的材料不足】

哦,一片树叶不够。也对,合成合成,肯定要复数材料才能合呀……那就树叶加石子套餐?

“噔!”

【您无法对不同材料执行此操作】

安莉莉挑眉——系统的意思是,“合成”所选的材料必须是同类?那就揪两片树叶试试好了。她丢掉石子,又改抓了一片叶子捏在手里。