这里好像是间荒废已久的地下牢房。

安莉莉走到其中一扇铁栅栏旁边,伸手一抹,手指肚上立刻沾了厚厚一层灰。因为年代久远,铁质的栅栏本身也有些朽烂,安莉莉只抓住一根铁条稍微摇晃了一下,地面上就掉了厚厚一层暗红的铁屑,感觉用的力气再大些,应该就能把栅栏弄断。

但安莉莉并不打算这么做。

她打通关的恐怖游戏不少,胆子自然是大的。在明确知晓自己正身处游戏的情况下,与满地尸骸独处也并不怎么害怕,只有些担心它们会不会是伪装成尸体的不死系野怪,等人靠近后会突然活动起来进行攻击的那种——比如骷髅人什么的。到时候,要是栅栏断了怪物跑出来,她岂不是惨了?

安全起见,她放着牢房没管,先在石厅里探索了一下——考虑到奇美拉兽还在上头刨坑,这次探索进行得很迅速。

整个石厅构造简单,除了左右分布的十六间铁牢,再没有别的东西。在石厅的那一头,开有一扇石门,门上镶嵌着一幅由内圈、中圈和外圈石块组成的旋转拼图,拼图目前是打乱状态,看不出具体什么图案。

看到这拼图,安莉莉游戏玩家的dna一下子动了。

她试着推门,石门紧锁,纹丝不动。安莉莉凭经验猜测,想要打开石门,需要先将拼图复原。于是她伸出手,先按照最外围的线条,将外圈固定,然后依次转动中圈和内圈。连半分钟都没到,她便成功拼出了一个经典的炼金图案:外圈一个由首尾相衔的蛇形成的圆,和圆内部线条古拙的六芒星。

“咔哒”,图案拼接完成的那一刻,石门后响起了机关转动的轻响。在嗡嗡轰鸣中,石门颤动着抖落无数细小粉尘,缓慢上升。门的后面,一间类似实验室的房间逐渐展露它的全貌。

与这边的地牢相比,隔壁的房间面积要小许多,放眼望去,里面摆满了瓶瓶罐罐,房中央更是立了一排科幻电影中常常出镜的圆柱形玻璃柱,柱子里灌满淡绿色的不明液体,从门口看过去,隐约能看到液体中悬浮着人形的轮廓。

安莉莉站在门口张望了一会儿,觉得里面看起来更凶险,便果断选择了先回头,回到铁牢边。这是她玩rpg(角色扮演)游戏养成的习惯,探地图的时候,不把上一个区域探索完,她是不会进下一个区域的,因为不知道进入新区域后还能不能折返,万一不能,那么上一个区域未探索到的物品道具,不就拿不到了吗!

她沿着洞厅中央的走道,将左右牢房内的尸骸全部扫过一遍。出人意料,这间地牢内关押的不仅仅有人,还有不少非人类。单从头骨看,十六间牢房里,有三间空着,四间关着人类囚徒,其他九间关押的则是不知名兽类和一些骨骼构造特殊的类人怪物。

兽类和类人怪物暂且不提,安莉莉看到,那些人类的死尸身上,还残留着落满灰尘的衣服。她本来也不想做出抢死人衣服穿的缺德事,可身上的新手布衣已经烂得到处都是洞洞,目测穿不久就要坏掉,到时候果奔事小,要命的是没有了口袋,她往哪里装球果?

想到这,安莉莉从地上捡了块碎石,丢进一间牢房先试探了下。牢房里的死尸躺在地上,一动不动,并没有要爬起来的征兆。

粉发女孩见状,使用蛮力破坏了一处人类牢房的铁栅栏,然后抬起一条腿,踩在牢房地面上,顿了一顿,目光紧盯地上的骸骨:如果真的是rpg游戏中的伪装怪,在有生物踏进活动地盘时,应该会突然跳起攻击。

让她安心的是,地面上的尸骸依旧安静地躺在那,没有要诈尸的迹象。看起来,也许她想错了,这里并没有设置什么不死系怪物?

即便如此,安莉莉还是在靠近的过程中保持着十足的谨慎。毕竟她的hp如今只剩下36点了,普通的野怪随便攻击一两下就能直接弄死她,安莉莉可不想英年早逝。

一步,两步,三步……直到最后,她成功从一地碎骨头中捡起了那件脏兮兮衣服。