猛啜一大口黑咖啡, 眼下挂着淤青的程序员打了个呵欠:“我记得你们把细节藏得很深不是吗?我们a国这边的游戏博主,都没几个深挖过《精英战队》的细节吧?”

“我为了什么要欺骗你们?……你们看这个!”

罗莎把自己的手机展示在了工作伙伴们的面前。原来一个a国著名的游戏博主、兼网红发现了这几天在华国社交网络上正疯传《精英战队》的视频,他因为想知道这些视频都在说什么,就找了自己的亚裔朋友替自己翻译视频。等他知道这些视频是在解析《精英战队》里的种种细节, 这名游戏博主顿时被震住了。

《精英战队》这个游戏他玩过, 但他只玩了不到二十分钟就非常轻易地把这个吃鸡游戏定义为了“平平无奇”。后续他别说深挖游戏内核了,就连在他自己的测评影片里, 他也用十秒钟就评价完了这个游戏。当时他的评价是:毫无创新,没有太大的亮点。同类型的游戏太多,他甚至记不住这个游戏的名字。

严肃认真的测评通常等同于枯燥。在娱乐至死的这个时代,游戏测评者要想得到广泛的认可与支持,除了必须尽可能抢在同行前头发布测评, 更要让自己的语言有煽动性,能调动得了观众的情绪。

这意味着不管如果一个人想要成为网红, 那么不管ta测评的是什么东西、什么项目, ta都必须拿出坚定的态度,要么狂吹自己喜欢的故事,要么用尽最刻薄的言词去吐槽、去贬低、甚至是去羞辱自己不喜欢的东西。

这名博主也是一样。

他的网红之路其实走得没外人看到的那么顺利。早年他开设的几个游戏测评账号统统没能火起来。原因也很简单, 他的测评实在是太硬核也太客观了。

观众们不耐烦看他长篇累牍地分析一个游戏的每一项指标,观众们只想得到一个“这款游戏值不值得玩”的结论。可就连这个结论,博主也不敢下得太早——众口难调, 他不喜欢的游戏,不一定每一个玩家都不喜欢。他不想贬低那些或许只是不合他胃口的游戏。

可他的这种慎重反而被观众们当成了模棱两可说不出个所以然来, 本就没有几个订阅的频道更是持续掉粉,最后成了一个有和没有没有区别的频道。

于是这博主学聪明了。他开始嘻嘻哈哈地调侃着每一个经他测评的游戏。

他夸赞那些发售前就已经在媒体试玩上收获好评一片的作品。同时也狠狠地抨击那些他自认为不够好的游戏。

《精英战队》不过是他喷过的无数游戏中的一个。

要不是看到《精英战队》的分析视频在华国引起了非常大的反响,他都想不起来自己还评测过这么个网游。

但也正因如此,这位博主从华国的u主们那里听到《精英战队》的分析后大为震撼。

带着复杂的心情,这位博主开始验证华国网络视频里的说法,很快,他发现华国人找出的细节内容,在他们a国版的《精英战队》里也有。那些细节没有一个是专供给华国玩家的。