《精英战队》的角色总共有六种基本属性:“力量”、“敏捷”、“柔韧”、“耐力”、“精准”、“脑力”。游戏里每升一级可以获得五个点数, 各种体型会自带不同的加点倾向。

比如标准成年男性体型在没有调整的情况下, 会在升级后自动把三个点数分配给“力量”这个属性,剩下两个点数则会随机加到“耐力”或是“敏捷”属性上。标准成年女性体型则会在升级时优先把点数分配给“敏捷”、“柔韧”与“精准”。

和其他所有游戏一样, 《精英战队》里“力量”这个属性决定了角色在近身战时对敌人造成的杀伤的高低。但和其他游戏不同的是,《精英战队》里“力量”这个属性还有别的作用。

“力量”越高的角色,抛投能力越高,使用抛投类武器攻击时射程距离也会越远。同时“力量”高的角色还能搬走、挪开、破坏一些“力量”低的角色无法撼动的掩体、遮蔽物以及建筑物。

极端的情况下,“力量”高的角色甚至可以徒手抓坦克、拆大厦。

“敏捷”、“耐力”、“精准”也是《精英战队》的玩家们非常重视的属性。

“敏捷”高, 切换武器的速度与角色奔跑、闪避,拾取物品、丢弃物品的速度就快。“耐力”高则角色的血条、体力条长, 负重能力也强。“精准”正如字面意思, 能够提高玩家攻击的命中率。只要将“精准”叠得足够高,就算玩家操作不够精密,攻击仍然能准确地落到距离最近的敌方或是可以被破坏的物体之上。

主加“柔韧”、“脑力”属性的玩家不多。但敢把重要的点数拿来堆“柔韧”、“脑力”属性的无一不是高玩。

因为“柔韧”这一属性和“耐力”一样可以提高角色血条, 虽说提升的不如“耐力”那么多,但“柔韧”同时还能提升攀爬速度、减少攀爬困难,并增加近身搏斗招式的影响范围。

而“脑力”能缩短玩家使用道具、物品, 操作各类装备以及剧情设备的时间。同时“脑力”和“精准”一样可以一定程度上帮助玩家弥补操作上的失误。只是“脑力”和“柔韧”一样,在提高命中准确性上面, 不如“精准”这个属性那么强。

除了基本的六种属性,《精英战队》还有“熟练度”这个属性。但“熟练度”这个属性是根据玩家使用武器的次数自动叠加的。

冷兵器、□□、投掷武器就不用说了,驾驶车辆、操纵大型机器、使用护具等等都会带来相关熟练度的提升。熟练度则会为相关的装备带来效果提升。

《精英战队》光是玩家常用的武器就有超过五十种,不同武器配合不同的加点又能玩出截然不同的效果。

目前《精英战队》主流的角色发育方向分为三个大类。

第一大类:攻击手。

攻击手是最多玩家选择的方向。毕竟再小白的新手菜鸟,只要能拿到武器,只要会用武器攻击,都能算是攻击手。