大多数游戏策划游戏玩得都不错,而且玩过的游戏一定多,对大多数游戏都能很快上手。但即使是一个游戏的设计者,也打不过这个游戏的职业选手。何况策划本身也有侧重,会有自己擅长的品类和不擅长的品类,比如吴非就不做射击类游戏和第一人称视角的游戏,他fps技术再烂也不影响正常工作。
但此时吴非左手抱着猫,右手拿着枪,却深刻地后悔没有和隔壁策划大哥多学两招。
用鼠标和键盘来模拟的虚拟操作在现实中未必有用,但是至少他现在不会这么的……慌。
莫西车开到一半,吴非就已经猜到他要去哪,要去做什么了——他们离3号任务的目的地越来越近,若无意外,莫西就是去解决这个任务的。
抢占沈宅的人中,其他人都有安排在身,只有驻守沈宅的莫西看起来最无所事事,而且沈宅离3号任务目的地最近,对方有这个安排也不意外。
到了任务点之后,莫西就把他赶下了车,并且锁上了车门:“你在车里会引来丧尸,我不想回来后没有车开。”
吴非下车后失去车身作为物理庇护,更觉不安。他最初跟着莫西走,可是莫西是s级忍者身份的契约者,行动速度极快,几乎不和丧尸正面战斗,左闪右闪就甩开了拦路的丧尸,也拉开了和吴非的距离。
吴非看着面前歪倒柜台前摇摇晃晃的两只丧尸,再看身影已经缩成一个小黑点的莫西,捏紧了手中的小手/枪,不敢再跟了。
他喉结动了动,抱着猫的手举高了点,用下巴蹭了蹭黑色幼猫柔软温暖的额头:“乖,别怕,有我呢,不会让你有事的。”
也不知道究竟是谁在怕。
吴非决定回到车那边,至少莫西是准备开那辆车回去的。吴非推测对方还并未打算杀他、至少没有打算亲自杀死他,否则会有很多干脆利落的解决方式。但是如果他死于意外……比如被丧尸干掉,对方肯定也不会来救他。
此时他们的来路上已经零零星星地又围上了三四只丧尸,远处也依稀可见一些摇摇晃晃、四肢僵硬的活死人的身影。
好在现在他所面对的丧尸类似于末日游戏中的初级丧尸,虽然看着令人感到恐怖不适,但是行动迟缓,反应也并不敏锐。
只是当它们察觉到你的存在,缓缓地、缓缓地回过头看向你的时候,却能给人一种无端的压迫感。
吴非评估了一下自己与最近的丧尸的距离,四处打量了片刻——如果以商场中遗留下的货架、柜台等作为遮掩和阻挡,尽量不引起这些丧尸的注意绕过去也不是不可能。
可是天不遂人愿。他矮下身绕着一个碎掉的柜台躲过了两只在柜台前徘徊的丧尸,刚从货架前露出头,便正面对上一只青白色、长满尸斑且半腐烂的胳膊。
吴非连忙退后了一步。
透过货架的缝隙,隐约可以看到三只丧尸已经围住了这里。它们似乎感受到了生人的气息,正僵硬而迟缓地向吴非的方向靠近。
吴非慢慢地、屏息凝气地把猫放在了肩头,安抚性地拍了拍他的屁股,两只手握住枪,扣住了板机。