林一咬紧牙关,一只脚向着楼顶之外踏了出去。
自己亲身示范和在游戏里操作按键是有明显差别的。
在玩游戏的时候,使用壁面蹬冲只需要按住对应的按键,即可完成操作。
可是到了真人身上,林一就必须以固定频率,双脚快速、有力的蹬在竖直的墙壁上,才能维持在墙壁上奔跑的状态。
在此期间,她的心态也必须平稳,不能因为恐高乱了阵脚,同时还要随时注意自己的落点。
洞开的窗户、坍塌的墙体,林一都得提前察觉,然后避开。
身体和精神上的考验在同时进行。
“那是……”
下方的士兵终于注意到了,在大楼之间飞奔的林一。
高楼平滑的墙壁成了林一的跑道。
她的突然出现,让有恃无恐的大蚕蛾感到了威胁。
大蚕蛾的翅膀根部高速抖动着,洒下的毛鳞浓郁得像一阵灰色的烟雾。
这一切并不能伤到有防护的林一,但却阻挡了她的视野。
林一举起了武器。
根据游戏规则,当玩家在位移时进行瞄准,会有短暂的滞空时间。
林一利用这短暂的滞空时间,调整脚步,对着改换方向的大蚕蛾再次追了出去。