林寻月:
这俩人在危急关头捕捉事情重点的能力真是绝了。
她连忙拉回正题:你说这个空间是无限延伸的?
科尔温:没错。
林寻月不太相信。
或者说,她对于空间的无限延伸这一点很是怀疑,但,设计者真的能设计这么多个关于无尽循环的故事模式吗?
无限是个相当庞大的数据量,即便是在虚拟游戏世界,她也不太敢相信。
科尔温在那边打了个响指:聪明的寻月妹妹,你发现了问题所在。
裴朝不痛快地磨了下后槽牙。
所以这个空间并不是被设计成了‘无限’。
相反,他只设计了中间的一部分。
之后延伸出去的,则全部都是复制体,是,你们走出来的‘无限’。
林寻月微微愕然:复制体?
她往下看了一眼下方,和她初始降落地一模一样的小空间,顿时有些恍然大悟。
你们往外走的空间越多,随之衍生出的复制体越多,偏离得也就越远。
所以,你们要找到真正的那个唯一出口,并不在下面,而是在这个空间魔方的正中心。
那是一个特殊的房间。
它不会跟着周围空间所转动,内部也没有关于无尽循环的故事剧情,只有一个小立方体。
只要穿过那个透明的小立方体,就能通关了。
林寻月若有所思点点头,而后又道:对了,你刚刚说同一时间很多玩家被困在游戏里,那这个魔方里是有其他玩家吗?我们不需要注意他们吗?
这个
科尔温噎了一下,随后道,好吧,其实无尽模式的空间每个都是独立的,理应上来说不会遇到任何其他的玩家。
至于你们俩为什么会被关在一起,我想可能是
因为我拜托他,把我们每场都匹配到一个模式内。
裴朝接过科尔温话头,淡然道。
林寻月瞳孔微微睁大。
科尔温道:就是这样,但事实上这是一个非常难办到的事情,因为你们大多数时候都不是同时进游戏的。
所以我做了一点点手脚,很多时候裴哥或者你不被当做独立玩家来看待。
如果裴哥刚好先开了游戏,而你才进来,就把你作为裴哥的附庸玩家。
如果你先开了游戏,而裴哥后进来,就把裴哥作为你的附庸玩家。
不过几场下来,基本情况都是,裴哥游戏打到一半的时候你这边刚进游戏,我就需要将裴哥中途退出,再强行转接过来,硬插进你的游戏内去。
所以你们俩虽然是两个人,但是系统常常会误判成一个玩家,所以在拉进这个副本内的时候也是这样。
林寻月松了口气,这才总算明白自己场场和裴朝遇到的原因是什么。
果然,这个世界上哪儿有这么偶然的事情。