说明:
体力决定行动能力。走路、奔跑、战斗、使用技能都会消耗体力。
体力为0,游戏人物晕厥。
饱腹度随时间下降。
饱腹度为0,游戏人物饿死。
进食可增加饱腹度。
满值状态下可继续进食,但饱腹度不再增加。
云杉扫了一眼,确定属性、说明跟记忆中的一样,稍稍安心。
一道金色光芒从胸口迸发。
【恭喜玩家觉醒天赋:亲和力(被动)。】
【亲和力(不可升级):1、动物看到您觉得十分亲切,大大降低了主动攻击的欲望。2、您能对动物进行有效安抚。】
至此,重要讯息罗列完毕。
系统提示,【注册成功。】
【欢迎进入“末日营地”游戏。】
这是一处峡谷。
溪水淙淙,草木茂盛,鸟语花香,看起来一点没有末世氛围。