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真名之神 发条橙之梦 1433 字 2022-11-25

大家好,我是发条橙之梦。

先说说这本书的诞生,书名很明显是在致敬弗诺文奇的成名作真名实姓,这篇中篇亦是赛博朋克文学早期的奠基之作。虽然本作与这本的内容基本没啥关联,不过有一个重要设定的核心内涵却是趋同的:

真名实姓开篇说,“在魔法时代,任何一位巫师都把自己的真名实姓看作最值得珍视的密藏,一旦巫师的对头掌握他的真名,随便用哪种人人皆知的普通魔法都能杀死他,或是使他成为自己的奴隶”;

而再让我们想象一个高度网络化的时代:你可以在虚拟世界呼风唤雨,看似无所不能;但要是你的身份和i地址暴露给别人,有人顺着网线来打你或是上门查水表,你就完蛋了,就是个被戳破的干瘪气球用一句当下的亚文化流行语来形容,那就是“网络上我重拳出击,现实中我唯唯诺诺”。

弗诺文奇以天才般的想象力,将一种在科学昌明的时代本应被淘汰的神秘学观念和对未来全球网络时代的忧思联系起来真名实姓发表年代是1981年。这种微妙的趣味,这就是我在撰写本作前,最起初的念头。

其实本作的第一个版本如今躺在电脑回收站里和真名实姓相当雷同,因为那是本一般意义上的“赛博朋克世界观”的。遗憾的是,我准备在开坑的时候,正好是今年严打的开始本人检查了一遍大纲和设定,觉得翻车的概率非常之大,所以干脆停笔了。

不甘心的我准备改改再发上来。那么,要如何做呢

说回真名这个概念。除去联想到弗诺文奇的作品外,各位读者朋友们还能联想到什么

没错,说到这儿,可能有一部分科奇幻爱好者已经能反应过来了:那就是厄休拉勒古恩的代表作地海传奇当然,这个话题其实还是和本作没啥直接关联,本人只是由此受到一点点启发,笔锋一转,想着要写一本奇幻。

只不过不是西方式的,而是中国式的。更准确地说,是国内网文式的。

要说将科幻和奇幻联系起来的作品,这算是老生常谈了在西方世界这两类文学本就不曾泾渭分明过并且还有个专门的类型,叫作科学奇幻sciencefantasy。魔法和科技大乱斗的那种故事就是典型。

而在“科学奇幻”这个大类下,还有个小类叫作“未来奇幻”,这一类故事一般都发生在经历漫长岁月的未来,因为巨大的灾难或战争,文明倒退到古时候。但因为曾经的发达科技遗留下来的影响,古代文明摇身一变,就成了奇幻文明。

所以,“奇幻世界”本质上是“科幻世界”这种设定在世界范围内并不罕见,其实是一种类型文学。欧美人也写,日本人也写,中国人也写,就像是赛博朋克或是蒸汽朋克一样。

非要给这种流派找个掌门的话,大概是杰克万斯的濒死的地球,在此之后吉恩沃尔夫的新日之书,以及罗杰泽拉兹尼的光明王这本可能知名度要高一些;我个人比较喜欢的还有吉田直的圣魔之血,这算是我最早接触这个类型作品的契机;最近正好在玩异度之刃2,由此开始一点点了解异度系列,它的世界观似乎亦是这个路数反正我个人觉得还挺常见的。

但在此基础上,真名之神的设定,我相信起码在本人眼中,仍然是新奇的。因为它的背景板是我曾经写过的赛博朋克故事,两个世界是一一对应的。或许之前就有人写过,但我在想和写的东西,都与上面提到的这些作品八竿子打不着,这点本人还是能保证的。

以上算是题外话。