尤其是一些短手的爆发战士,在面对敌方长手英雄的时候,自身的拉扯就格外的关键……
想要将这种级别的英雄给玩的出神入化,就得进行长时间的训练才行。
而且战士英雄抓时机的能力都非常的厉害。短手英雄打爆发还得抓时机,这对于召唤师的考验实在是太高…!
眼下这个版本不一样,拿一个前排的英雄混一混就好了。
许多的普通玩家对于这样的版本也很开心,因为上路一旦是战士互搏的话,血腥程度会高很多!可是两个坦克英雄在进行交锋的时候,彼此就能够安然无恙的打下去。
正因为如此设计是明智,这样的版本是不合理的,他还是会选择这样做。
因为这样的话才会有更多的玩家来到上单,英雄联盟这款游戏不只是为职业选手服务的,也得为广大的玩家来考虑一下可玩性才行。
一旦游戏做到了绝对的平衡状态,这就已经表明了版本的趣味性会大大的降低。
很多的时候,玩家对于一些版本的漏洞英雄反而更加的热衷,因为他们可以用这样的操作体会到平时得不到的反馈效果。
用平时的7分力量就可以打出12分的效果,谁不喜欢偷懒呢?
可是对于职业选手而言,他们对于这样的版本是非常的头疼……因为职业选手的操作都已经非常的顶尖,让他们选到这样的英雄,那简直就是如虎添翼!
玩出一般的状态都能够打出很好的效果,更不必说是得到官方的帮助。
“我觉得眼前的版本很有可能就会进行改动,坦克英雄拥有这么大的收益,官方不会让游戏进行版本倒推的。”
微笑相当笃定的说道,这款游戏它也算是见证了许多的风风雨雨。
官方的设计师虽然说存了一些小心思,但总的来说还是希望游戏继续往前走的。
不可能为了所谓的玩家感受而彻底的忽略掉了职业玩家的感受,因为职业联赛本身就是英雄联盟非常重要的一部分。