但是如果只改探险家的话,别人又会选出其他的中单英雄来适用于这个法则。
想到这里,设计师不免觉得有些头痛。
“说真的,我觉得我们现在就要开始行动了,因为这是一个浩大的工程。”
单修改探险家一个英雄是远远不够的。
但是把惩戒给修改了的话,又得考虑其他打野的感受。
特别是食肉型打野。
惩戒对于他们来说更加需要,因为他们的前期身板比较脆。如果把惩戒严重削弱的话,这就代表这些打野上不了场了。
一圈野怪打下来,自己都没有什么血量,那还怎么去抓人呢?
相反的,食草性打野血量充足,如果双方在野区相遇的话,肯定是前者吃亏。
想到这里,设计师就恨不得来到赛场上和跟着教训叶枫一顿。
这个家伙真的太会搞事情了。
阿布眼睛瞪得巨大,惩戒流中单他的确没有想到。虽然他不知道带来的影响是什么,但是从眼前的情况来看,叶枫已经占尽了先机。
其他的队友更是被震惊的说不出话来。
自己家中单到底是个什么怪物?带错了召唤师技能还能够单杀对面,他们根本无法理解。
“下一个版本将会进行非常大的改动,如果放任惩戒流中单玩下去的话,传统法师和刺客都将在中路混不下去了。”dd信誓旦旦的说道。
英雄联盟这个游戏考验的是大家的配合,自然需要各种各样的套路才能够玩得好。