因为天然钻石的晶体缺陷挺多的,而人工钻石可以做到接近完美。
除非他们和古代帝皇一样相信玄学说法里的“太完美引天妒”这套理论,不然怎么想都是相对价格低廉的人工钻石更好一些。
更何况这个世界上还有种精灵叫做蒂安希,能徒手搓钻石,一搓就是一把碎钻,怎么看都能直接干碎这种言论。
可偏偏就是有人信,有人愿意买,并且吹捧。
路德只能说,果然是人傻,钱多,速来。
这种小型钻石怎么看也不值多少钱,如果要搞地下基建,那里横着一条钻石矿脉还会让你头疼,怎么想都不是好事。
栖岛现在的年后要开展的另一个进项,顺利的话又能有巨大的收入,比起去倒腾钻石来钱多了。
考察了市场之后,路德发现市面上的打牌游戏不够有趣,套路也不够多,完全可以插一手。
于是他趁着这段时间干劲满满,顺势就写下了自己以前玩过的那些卡牌游戏的内容,并按照思路进行整合,写成了一份详细的文档。
希罗娜不怎么玩卡牌游戏,说的话参考价值不高,但是远在卡洛斯的夹竹桃却比较偏爱这类型的游戏。
原因只有一个,卡牌游戏组一些非常自闭的卡组去恶心人非常有趣,不亚于在联机游戏里用陷阱屈死自己的对手。
没想到夹竹桃竟然是路德非常讨厌的自闭卡组玩家,真是想想拳头就硬了。
夹竹桃随后提供了不少自己对市面上卡牌游戏的理解,贡献了很多经典吐槽。
太过注重线下实卡对战,对于现在最流行的线上探索太少。
现有的线上卡牌游戏交互性极差,而且纯粹只是把线下比赛的模式搬到了线上,给人一种僵硬的感觉。
当路德把自己写的文档甩给夹竹桃后,第二天卡露乃的电话就打了进来。
“这个项目,我投了。”