“毽子棉,使用麻痹粉。”
路德已经解读出了山梨博士更换的用意。罗丝雷朵已经展现出的两个技能分别为魔法叶和剧毒,魔法叶作为草系技能与毽子棉对战基本等于互相挠痒痒,剧毒则被叶子防守特性克制。
不难猜测,罗丝雷朵剩下两个技能是对草系无力,以及对于叶子防守无力的技能。
作为第一只精灵出场的毽子棉成功拿到了自己需要的信息,他现在要做的就是,继续获取山梨博士的队伍信息。
麻痹粉作为一个万金油技能,如果命中,则可以把有利的节奏传递给后续登场的精灵。
“用空气斩打散麻痹粉!”
山梨博士的话让路德再次领会到了游戏和真实对战的差别。
真实对战中双方的技能是在进行交互的,你释放技能,对方也会释放技能对你的技能进行干扰,命中率完全由训练家的判断力,精灵的战斗经验和实力决定。
双方训练家进行技能释放都是对于场上局势进行判断所决定的,他们所要做的就是在精灵对战中寻找对方精灵的节奏和动向,掌握己方精灵的状态和节奏,通过分析双方的节奏,寻找对于自己有利的一瞬间进行打击。
而这种判断力往往需要长年累月的经验积累,对于所有精灵数据的熟悉,和自己精灵心有灵犀,在战斗中看破对方训练家的指挥弱点,它的精灵行动特点。
完全不是那种按个键就能一键打击的easyga,难怪这么辽阔的世界,强大的训练家寥寥无几。
空气斩吹散了麻痹粉,直接冲向毽子棉。
“躲开,然后使用种子机关枪。”
路德开始觉得小智的三神技,躲开,站起来,回春吼是自己必须学习的技能了。
毽子棉轻轻向侧方一跃,飘浮在半空中时候直接释放出了种子机关枪。路德选择这个技能的原因也是考虑到了真实对战中感人的命中率,而这种密集的连续攻击可以提高容错率。
事实也是如此,种子机关枪在连续打空了多发后,终于命中了被山梨博士命令避开的大嘴蝠。