猜球的结果是第一场第一局的发球局是幸村的。
双方都对对方的招数很熟悉了,也省去了试探的功夫。
德川的平衡能力很强,上肢力量要大于下肢力量。以他的肌肉强度,能打出来的球旋转和角度都很刁钻。
他在第一时间就用了“异次元”,阿修罗神道的影子蓄势待发。
幸村也在第一时间用了异次元。
精神力在同一时间铺开。
特别独特的发球技,幸村没有开发的意向。
他的发球一直是最基础的旋转式发球,基本功扎实,精准砸在线和边角的交界处,力度也干脆利落。
与其说是不追求一击必杀,不如说,他也需要几个来回的回球来给他其他招数做准备。比如Yips,比如梦境。
精神力的招数也不可能一使用就直接起效。
剥夺无感也有一些招数上的诱导,类似交替来回打上下旋球会造成手臂麻痹一样,用各种旋转的变化来影响对手的肌肉,再用精神力从空隙处做诱导。
梦境也一样。
网球的落点,落地的声音与最终的落点的区别,一些小细节和小技巧对球路造成的微妙的改变,都能让人的视觉和听觉“撒谎”。
而一旦视觉与听觉与真实世界产生误差,人的认知自然而然也会产生误差。
这些技巧对幸村来说已经是信手拈来了。
Yips和梦境,德川也见过太多次。
这两招对他来说,并不是不起效,效果还是有的,只是不明显。
阿修罗神道的异次元会削弱幻觉的部分,而他锻炼许久的肌肉和身体条件也能让他在最短时间内摆脱肌肉麻痹的副作用,甚至根本不会产生肌肉麻痹。
精神力招数反而是更陌生的。
上一轮的一军,关西的选手更多。
而关西的风格,十几年来都有相似性——狂野,攻击型十足。
用简单的话来翻译,就是暴力网球。
平等院就不说了,鬼的打法也不见得温柔到哪儿去。
和他关系好的入江倒是不这样打球了,但骗起人来也是声情并茂的,整场比赛会把节奏带的让人找不回来。
种岛的技巧性打法又是截然不同的方式。
“无”是完全消除技术影响的招数,比赛在他那儿会变成完全的基本功对决,又会附加上种岛本人让人生气的态度和时常会出现的突然转移你注意力的对话和小游戏。
像是被戏耍一样。
纯粹的力量攻击型,或者纯粹的技巧攻击型。
德川在过去两年的U17里遇到的大多是这两种类型。
最常使用精神力招数的是越知,但越知的精神力招数也是很直接的,依靠精神力的强度去攻击,把大量的精神力硬是压缩成很高的密度,再通过眼神和语言的辅助,给人最直接的压迫。
这是正面攻击,也是纯粹的攻击型。
他是遇到这群国中部的孩子们,才发现精神力还有那么多种用法的。